Éditeur : Bézier Games
Imaginez : un village où personne ne fait entièrement confiance à personne. Le jour, vous discutez et cherchez les loups-garous cachés parmi vous. La nuit, ces loups-garous frappent et quelqu’un disparaît encore. Ultimate Werewolf Legacy reprend ce jeu du chat et de la souris plein de suspense et en fait une histoire qui se poursuit sur plusieurs soirées. Ce que vous décidez au début continue de hanter le village. Un mauvais choix en début de partie ? Vous en sentirez les effets des années plus tard. La particularité de ce jeu, c’est que rien ne reste comme avant. Votre village évolue, les joueurs reçoivent des titres dotés de pouvoirs propres et chacun appartient à une famille. Avec votre famille, vous poursuivez le même objectif, du moins si aucun de ses membres ne joue secrètement contre vous. Chaque partie s’appuie sur la précédente, et votre histoire se déroule autrement que celle d’un autre groupe. Ainsi, aucune table ne vit exactement la même aventure. Au cœur du jeu se trouve un épais journal de plus de quatre-vingts pages. Il guide le meneur de jeu à travers chaque session, même si vous n’avez jamais joué aux loups-garous. Le journal se compose de cinq chapitres de trois parties chacun, plus une partie d’introduction pour se mettre dans le bain. Au terme des seize sessions, votre journal est devenu le récit de tout ce qui s’est passé au village, avec tous les noms et tous les traîtres.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 8 - 16 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing |
| BoardGameGeek mechanics | Voting, Legacy Game, Traitor Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 13 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Bézier Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Imaginez : un village où personne ne fait entièrement confiance à personne. Le jour, vous discutez et cherchez les loups-garous cachés parmi vous. La nuit, ces loups-garous frappent et quelqu’un disparaît encore. Ultimate Werewolf Legacy reprend ce jeu du chat et de la souris plein de suspense et en fait une histoire qui se poursuit sur plusieurs soirées. Ce que vous décidez au début continue de hanter le village. Un mauvais choix en début de partie ? Vous en sentirez les effets des années plus tard. La particularité de ce jeu, c’est que rien ne reste comme avant. Votre village évolue, les joueurs reçoivent des titres dotés de pouvoirs propres et chacun appartient à une famille. Avec votre famille, vous poursuivez le même objectif, du moins si aucun de ses membres ne joue secrètement contre vous. Chaque partie s’appuie sur la précédente, et votre histoire se déroule autrement que celle d’un autre groupe. Ainsi, aucune table ne vit exactement la même aventure. Au cœur du jeu se trouve un épais journal de plus de quatre-vingts pages. Il guide le meneur de jeu à travers chaque session, même si vous n’avez jamais joué aux loups-garous. Le journal se compose de cinq chapitres de trois parties chacun, plus une partie d’introduction pour se mettre dans le bain. Au terme des seize sessions, votre journal est devenu le récit de tout ce qui s’est passé au village, avec tous les noms et tous les traîtres.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 8 - 16 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing |
| BoardGameGeek mechanics | Voting, Legacy Game, Traitor Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 13 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Bézier Games |
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