Éditeur : Teeturtle
Vous connaissez déjà Twisted Cryptids et vous aimeriez y ajouter encore plus de secrets ? Alors la Twisted Cryptids Cryptid Culture Expansion est exactement ce qu’il vous faut. Deux nouvelles créatures font leur apparition : le Jersey Devil et le Lizard Person. Chacune possède ses propres pouvoirs particuliers, utilisables une fois par manche. Mais la vraie surprise se cache dans le nom : les sectes. Au début de la partie, vous choisissez parmi six sectes différentes, chacune avec son propre style : Attraction, Hunger, Whispers, Might, Mystery et Passage. Plus vous convainquez de monde et plus votre influence grandit, plus les rituels que vous pouvez accomplir deviennent puissants. Attention : votre choix est définitif pour le reste de la partie, alors choisissez avec soin. Vous guidez votre secte à travers The Wilderness, faites travailler vos adeptes pour vous et tentez de rallier toujours plus de gens à votre cause. En plus des sectes, cette extension apporte une foule de nouveautés : quatre nouveaux traits cachés, vingt et une cartes Action supplémentaires avec une fonction inédite, six nouveaux événements et des cartes d’observation pour les deux créatures. Ainsi, chaque soirée dans les bois est différente et vous avez toutes les raisons de rester ensemble autour de la table.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Events, Variable Player Powers, Variable Set-up |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Teeturtle |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Vous connaissez déjà Twisted Cryptids et vous aimeriez y ajouter encore plus de secrets ? Alors la Twisted Cryptids Cryptid Culture Expansion est exactement ce qu’il vous faut. Deux nouvelles créatures font leur apparition : le Jersey Devil et le Lizard Person. Chacune possède ses propres pouvoirs particuliers, utilisables une fois par manche. Mais la vraie surprise se cache dans le nom : les sectes. Au début de la partie, vous choisissez parmi six sectes différentes, chacune avec son propre style : Attraction, Hunger, Whispers, Might, Mystery et Passage. Plus vous convainquez de monde et plus votre influence grandit, plus les rituels que vous pouvez accomplir deviennent puissants. Attention : votre choix est définitif pour le reste de la partie, alors choisissez avec soin. Vous guidez votre secte à travers The Wilderness, faites travailler vos adeptes pour vous et tentez de rallier toujours plus de gens à votre cause. En plus des sectes, cette extension apporte une foule de nouveautés : quatre nouveaux traits cachés, vingt et une cartes Action supplémentaires avec une fonction inédite, six nouveaux événements et des cartes d’observation pour les deux créatures. Ainsi, chaque soirée dans les bois est différente et vous avez toutes les raisons de rester ensemble autour de la table.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Events, Variable Player Powers, Variable Set-up |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Teeturtle |
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