Éditeur : Allplay
Dans Triangulation, tout repose sur l’art de l’indice parfait. Vous donnez des indices à votre équipe pour qu’elle trouve le bon mot, mais ni trop faciles, ni trop vagues. Le moment idéal, c’est le troisième indice : c’est précisément là que votre équipe doit trouver la réponse. Ça a l’air simple, mais dès que vous commencez à jouer, vous découvrez à quel point cet équilibre est délicat. Le plus amusant, c’est que les adversaires écoutent toujours. Dès le deuxième indice, ils peuvent vous souffler la manche sous le nez. Chaque indice devient ainsi un petit casse-tête : si vous en dites trop, l’autre équipe rafle la mise, si vous n’en dites pas assez, votre propre équipe reste dans le flou. C’est justement ce petit pincement au ventre qui rend le jeu si addictif, partie après partie. De 3 à 8 joueurs et avec à peine une minute d’explications, c’est un incontournable pour une soirée ensemble. Petits et grands s’y mettent sans peine, dès 6 ans, et en une vingtaine de minutes, vous êtes en plein dans le plaisir. Créé par Peter C. Hayward, connu pour ses jeux où créativité et un brin de concertation se marient à merveille.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 3 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Party Game, Word Game |
| BoardGameGeek mechanics | Communication Limits, Targeted Clues, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 6 |
| Durée de partie | +/- 20 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Allplay |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans Triangulation, tout repose sur l’art de l’indice parfait. Vous donnez des indices à votre équipe pour qu’elle trouve le bon mot, mais ni trop faciles, ni trop vagues. Le moment idéal, c’est le troisième indice : c’est précisément là que votre équipe doit trouver la réponse. Ça a l’air simple, mais dès que vous commencez à jouer, vous découvrez à quel point cet équilibre est délicat. Le plus amusant, c’est que les adversaires écoutent toujours. Dès le deuxième indice, ils peuvent vous souffler la manche sous le nez. Chaque indice devient ainsi un petit casse-tête : si vous en dites trop, l’autre équipe rafle la mise, si vous n’en dites pas assez, votre propre équipe reste dans le flou. C’est justement ce petit pincement au ventre qui rend le jeu si addictif, partie après partie. De 3 à 8 joueurs et avec à peine une minute d’explications, c’est un incontournable pour une soirée ensemble. Petits et grands s’y mettent sans peine, dès 6 ans, et en une vingtaine de minutes, vous êtes en plein dans le plaisir. Créé par Peter C. Hayward, connu pour ses jeux où créativité et un brin de concertation se marient à merveille.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 3 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Party Game, Word Game |
| BoardGameGeek mechanics | Communication Limits, Targeted Clues, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 6 |
| Durée de partie | +/- 20 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Allplay |
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