Éditeur : (Self-Published)
Imaginez : vous êtes le redoutable super-vilain, ou l’un de ses neuf fidèles hommes de main. Dans Tomorrow Dies Today, vous bâtissez un empire criminel. Vous vous emparez de territoires, amassez des ressources, recrutez des sbires anonymes et partez à la recherche de missions Doomsday secrètes. Le but ? Rien de moins que le pouvoir sur le monde entier. Ce qui rend ce jeu particulier, ce sont ses trois modes de jeu. En Cutthroat, un joueur incarne le super-vilain, tandis que les autres, en hommes de main, guettent le moment de frapper. Syndicate se joue en solo ou ensemble contre le jeu, idéal pour une soirée tranquille. Et en Mayhem, vous vous répartissez en équipes et ça bastonne sec. Vous choisissez donc vous-mêmes de coopérer, de vous poignarder dans le dos ou de vous lancer à fond dans la bataille. Ici, c’est votre tête qui compte, pas la chance. Il n’y a pas de dés : tout repose sur l’anticipation et la négociation. Vous planifiez trois coups à l’avance, formez des équipes et tentez de boucler chaque mission le plus habilement possible. Un vrai jeu pour toute une soirée, destiné aux joueurs qui aiment réfléchir en profondeur et vivre ensemble une longue soirée pleine de suspense.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 7 |
| BoardGameGeek categories | Negotiation, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Worker Placement, Different Worker Types, Hidden Movement, Hidden Victory Points, Resource to Move, Semi-Cooperative Game, Solo / Solitaire Game, Team-Based Game |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | (Self-Published) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Imaginez : vous êtes le redoutable super-vilain, ou l’un de ses neuf fidèles hommes de main. Dans Tomorrow Dies Today, vous bâtissez un empire criminel. Vous vous emparez de territoires, amassez des ressources, recrutez des sbires anonymes et partez à la recherche de missions Doomsday secrètes. Le but ? Rien de moins que le pouvoir sur le monde entier. Ce qui rend ce jeu particulier, ce sont ses trois modes de jeu. En Cutthroat, un joueur incarne le super-vilain, tandis que les autres, en hommes de main, guettent le moment de frapper. Syndicate se joue en solo ou ensemble contre le jeu, idéal pour une soirée tranquille. Et en Mayhem, vous vous répartissez en équipes et ça bastonne sec. Vous choisissez donc vous-mêmes de coopérer, de vous poignarder dans le dos ou de vous lancer à fond dans la bataille. Ici, c’est votre tête qui compte, pas la chance. Il n’y a pas de dés : tout repose sur l’anticipation et la négociation. Vous planifiez trois coups à l’avance, formez des équipes et tentez de boucler chaque mission le plus habilement possible. Un vrai jeu pour toute une soirée, destiné aux joueurs qui aiment réfléchir en profondeur et vivre ensemble une longue soirée pleine de suspense.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 7 |
| BoardGameGeek categories | Negotiation, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Worker Placement, Different Worker Types, Hidden Movement, Hidden Victory Points, Resource to Move, Semi-Cooperative Game, Solo / Solitaire Game, Team-Based Game |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | (Self-Published) |
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