Éditeur : Adam's Apple Games
Deux fleurs de lotus se disputent l’étang. Vous êtes l’une d’elles, et votre objectif est clair : prenez les graines de votre adversaire jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’une. Le premier à y parvenir l’emporte. Ça a l’air simple ? Au début, ça l’est. Mais à mesure que la partie avance, tout se met à pousser entre vos mains. Les règles de Thrive s’expliquent en quelques minutes. Vous déplacez une pièce, puis vous ajoutez deux petites chevilles à l’une de vos fleurs. Chaque cheville donne à cette pièce de nouvelles façons de se déplacer. Vous bâtissez ainsi, pas à pas, de plus en plus de possibilités, tout en voyant le même mouvement se dessiner chez votre adversaire. Anticiper paie, mais vouloir aller trop vite peut vous coûter cher. C’est un jeu à deux, où vous êtes assis face à face et ne vous quittez pas des yeux. Parfait pour une soirée à deux, ou pour vous y plonger complètement. Dès 6 ans environ, tout le monde peut jouer, et pourtant le jeu reste assez stimulant pour qu’on y revienne encore et encore.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Print & Play |
| BoardGameGeek mechanics | Grid Movement, Pattern Movement, Square Grid, Static Capture |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 6 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Adam's Apple Games, LLC |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Deux fleurs de lotus se disputent l’étang. Vous êtes l’une d’elles, et votre objectif est clair : prenez les graines de votre adversaire jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’une. Le premier à y parvenir l’emporte. Ça a l’air simple ? Au début, ça l’est. Mais à mesure que la partie avance, tout se met à pousser entre vos mains. Les règles de Thrive s’expliquent en quelques minutes. Vous déplacez une pièce, puis vous ajoutez deux petites chevilles à l’une de vos fleurs. Chaque cheville donne à cette pièce de nouvelles façons de se déplacer. Vous bâtissez ainsi, pas à pas, de plus en plus de possibilités, tout en voyant le même mouvement se dessiner chez votre adversaire. Anticiper paie, mais vouloir aller trop vite peut vous coûter cher. C’est un jeu à deux, où vous êtes assis face à face et ne vous quittez pas des yeux. Parfait pour une soirée à deux, ou pour vous y plonger complètement. Dès 6 ans environ, tout le monde peut jouer, et pourtant le jeu reste assez stimulant pour qu’on y revienne encore et encore.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Print & Play |
| BoardGameGeek mechanics | Grid Movement, Pattern Movement, Square Grid, Static Capture |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 6 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Adam's Apple Games, LLC |
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