Éditeur : Office Dog
Le voyage à travers la Terre du Milieu continue. Avec The Two Towers: Trick Taking Game, vous replongez dans l’univers de Tolkien, cette fois avec toute la tension du deuxième volet. Des lieux bien connus, des héros familiers et ce sentiment que l’aventure est encore loin d’être terminée. Vous jouez des cartes, remportez des plis et essayez ensemble de prendre les bonnes décisions sur une route qui ne cesse de se prolonger. C’est une suite autonome de The Fellowship of the Ring Trick-Taking Game : vous n’avez donc pas besoin du premier jeu pour commencer. Mais c’est un vrai plaisir d’avoir les deux, car vous revivez alors tout le périple. Il existe plusieurs façons de jouer : en solo, à deux, ou avec le mode The Road Goes Ever On, dans lequel vous enchaînez plusieurs parties pour former un long voyage. Les règles s’apprennent vite, mais il y a assez sous le capot pour continuer à vous mettre au défi. Bien évaluer qui remportera quel pli, anticiper et élaborer un plan ensemble. Pour les fans des livres et des films, ce sont de chaleureuses retrouvailles avec des moments emblématiques. Pour tous les amateurs de jeux de cartes, c’est tout simplement une belle soirée autour de la table.
Remarque : il s’agit de l’édition néerlandaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Card Game, Fantasy, Novel-based |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game, Trick-taking, Communication Limits |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 20 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | Office Dog |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
En général de retour en stock sous 14 jours
Le voyage à travers la Terre du Milieu continue. Avec The Two Towers: Trick Taking Game, vous replongez dans l’univers de Tolkien, cette fois avec toute la tension du deuxième volet. Des lieux bien connus, des héros familiers et ce sentiment que l’aventure est encore loin d’être terminée. Vous jouez des cartes, remportez des plis et essayez ensemble de prendre les bonnes décisions sur une route qui ne cesse de se prolonger. C’est une suite autonome de The Fellowship of the Ring Trick-Taking Game : vous n’avez donc pas besoin du premier jeu pour commencer. Mais c’est un vrai plaisir d’avoir les deux, car vous revivez alors tout le périple. Il existe plusieurs façons de jouer : en solo, à deux, ou avec le mode The Road Goes Ever On, dans lequel vous enchaînez plusieurs parties pour former un long voyage. Les règles s’apprennent vite, mais il y a assez sous le capot pour continuer à vous mettre au défi. Bien évaluer qui remportera quel pli, anticiper et élaborer un plan ensemble. Pour les fans des livres et des films, ce sont de chaleureuses retrouvailles avec des moments emblématiques. Pour tous les amateurs de jeux de cartes, c’est tout simplement une belle soirée autour de la table.
Remarque : il s’agit de l’édition néerlandaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Card Game, Fantasy, Novel-based |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game, Trick-taking, Communication Limits |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 20 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | Office Dog |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.