Éditeur : KOSMOS
Frodon doit détruire l’Anneau Unique, et cela n’est possible qu’en un seul endroit : dans le feu de la Montagne du Destin. Dans The Lord of the Rings: Adventure to Mount Doom, vous faites ce voyage ensemble. Vous déplacez Frodon et ses fidèles compagnons sur le plateau, en passant par des lieux que vous reconnaîtrez peut-être des livres et des films. En chemin, les Nazgûl rôdent, et l’ennemi n’est pas votre seul souci. Si Frodon perd courage et se fige de désespoir, c’est tout le voyage qui est menacé. Ce sont les dés de couleur qui décident quel héros vous pouvez déplacer. Le lancer vous indique de combien de pas vous pouvez avancer. Avant et après le lancer, vous choisissez quels dés utiliser, et c’est justement là que se joue le suspense. De petits choix aux grandes conséquences. Le dé noir doit toujours être lancé, et il apporte son lot de menaces : un nouvel ennemi, une rencontre ou un danger qui grandit peu à peu. Le voyage vers la Montagne du Destin devient ainsi de plus en plus tendu. Dans ce jeu, vous gagnez ensemble ou vous perdez ensemble. Tout repose sur la concertation. Accordez vos déplacements, répartissez les tâches et menez Frodon à bon port. Si vous y parvenez, c’est une victoire que vous aurez remportée ensemble.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Novel-based |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Dice Rolling, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | KOSMOS |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Frodon doit détruire l’Anneau Unique, et cela n’est possible qu’en un seul endroit : dans le feu de la Montagne du Destin. Dans The Lord of the Rings: Adventure to Mount Doom, vous faites ce voyage ensemble. Vous déplacez Frodon et ses fidèles compagnons sur le plateau, en passant par des lieux que vous reconnaîtrez peut-être des livres et des films. En chemin, les Nazgûl rôdent, et l’ennemi n’est pas votre seul souci. Si Frodon perd courage et se fige de désespoir, c’est tout le voyage qui est menacé. Ce sont les dés de couleur qui décident quel héros vous pouvez déplacer. Le lancer vous indique de combien de pas vous pouvez avancer. Avant et après le lancer, vous choisissez quels dés utiliser, et c’est justement là que se joue le suspense. De petits choix aux grandes conséquences. Le dé noir doit toujours être lancé, et il apporte son lot de menaces : un nouvel ennemi, une rencontre ou un danger qui grandit peu à peu. Le voyage vers la Montagne du Destin devient ainsi de plus en plus tendu. Dans ce jeu, vous gagnez ensemble ou vous perdez ensemble. Tout repose sur la concertation. Accordez vos déplacements, répartissez les tâches et menez Frodon à bon port. Si vous y parvenez, c’est une victoire que vous aurez remportée ensemble.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Novel-based |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Dice Rolling, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | KOSMOS |
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