Éditeur : Redimp Games
Sur le monde de Midgaard, tout repose sur un équilibre fragile. Une terre pleine de magie, restée figée au niveau de l’époque viking. Puis des scientifiques arrivent de la Terre. Le pouvoir qu’ils acquièrent en maîtrisant la magie les transforme. Ils deviennent des dieux, prêts à sacrifier n’importe quelle vie pour leurs grands desseins. Dans The Lord of the Ice Garden, vous incarnez l’un de ces dieux et luttez pour le contrôle de la Côte des Voiles. Dès le premier tour, vous êtes plongé au cœur de la bataille. Vous sentez la tension, l’odeur du sang et de la sueur, et vous entendez les armes s’entrechoquer. Chaque joueur a son propre personnage, avec ses propres objectifs et ses propres unités spéciales. L’un attire des habitants vers le Jardin de glace, une autre répand sa foi et bâtit des Tours rouges. Mais attention : chaque fois que vous utilisez la magie, votre réputation baisse. Et puis il y a Vuko, l’agent qui veut renvoyer les scientifiques sur Terre. Il s’en prend toujours au joueur à la moralité la plus basse et ne fait qu’une bouchée de l’une de ses unités. Le jeu offre une profondeur et des choix étonnants. Vous placez des jetons action, récoltez des ressources, déplacez votre influence et tentez de contrôler des régions. Il existe trois façons de gagner, si bien qu’aucune partie ne se ressemble. De deux à quatre joueurs, à partir de 14 ans, et se joue aussi très bien en solo. Comptez environ une heure et demie de combats et de décisions tranchées.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Fighting, Horror, Medieval, Mythology, Novel-based, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Majority / Influence, Variable Player Powers, Worker Placement, Action Queue, Variable Phase Order |
| Complexité | Expert |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Redimp Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Sur le monde de Midgaard, tout repose sur un équilibre fragile. Une terre pleine de magie, restée figée au niveau de l’époque viking. Puis des scientifiques arrivent de la Terre. Le pouvoir qu’ils acquièrent en maîtrisant la magie les transforme. Ils deviennent des dieux, prêts à sacrifier n’importe quelle vie pour leurs grands desseins. Dans The Lord of the Ice Garden, vous incarnez l’un de ces dieux et luttez pour le contrôle de la Côte des Voiles. Dès le premier tour, vous êtes plongé au cœur de la bataille. Vous sentez la tension, l’odeur du sang et de la sueur, et vous entendez les armes s’entrechoquer. Chaque joueur a son propre personnage, avec ses propres objectifs et ses propres unités spéciales. L’un attire des habitants vers le Jardin de glace, une autre répand sa foi et bâtit des Tours rouges. Mais attention : chaque fois que vous utilisez la magie, votre réputation baisse. Et puis il y a Vuko, l’agent qui veut renvoyer les scientifiques sur Terre. Il s’en prend toujours au joueur à la moralité la plus basse et ne fait qu’une bouchée de l’une de ses unités. Le jeu offre une profondeur et des choix étonnants. Vous placez des jetons action, récoltez des ressources, déplacez votre influence et tentez de contrôler des régions. Il existe trois façons de gagner, si bien qu’aucune partie ne se ressemble. De deux à quatre joueurs, à partir de 14 ans, et se joue aussi très bien en solo. Comptez environ une heure et demie de combats et de décisions tranchées.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Fighting, Horror, Medieval, Mythology, Novel-based, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Majority / Influence, Variable Player Powers, Worker Placement, Action Queue, Variable Phase Order |
| Complexité | Expert |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Redimp Games |
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