Éditeur : White Goblin Games
Dans The Game, les joueurs tentent de poser les 98 cartes du jeu sur quatre piles de défausse pour gagner, mais ils doivent le faire de la bonne manière.
Chaque joueur commence avec 6 à 8 cartes en main, selon le nombre de joueurs, et quatre cartes de départ des piles de défausse sont posées sur la table : deux portant un « 1 » et une flèche vers le haut, et deux portant un « 100 » et une flèche vers le bas. À son tour, un joueur doit se défausser d’au moins deux cartes de sa main sur une ou plusieurs piles : les cartes des piles 1 sont posées en ordre croissant, celles des piles 100 en ordre décroissant. Une subtilité du jeu : vous pouvez jouer une carte exactement 10 au-dessus ou au-dessous de la carte du dessus d’une pile, même si vous devriez normalement jouer en ordre décroissant ou croissant. Par exemple, si un 87 se trouve sur une pile 100, vous pouvez jouer n’importe quelle carte inférieure à 87, ou bien le 97.
Remarque : il s’agit de l’édition néerlandaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Number |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Hand Management, Communication Limits, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | White Goblin Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans The Game, les joueurs tentent de poser les 98 cartes du jeu sur quatre piles de défausse pour gagner, mais ils doivent le faire de la bonne manière.
Chaque joueur commence avec 6 à 8 cartes en main, selon le nombre de joueurs, et quatre cartes de départ des piles de défausse sont posées sur la table : deux portant un « 1 » et une flèche vers le haut, et deux portant un « 100 » et une flèche vers le bas. À son tour, un joueur doit se défausser d’au moins deux cartes de sa main sur une ou plusieurs piles : les cartes des piles 1 sont posées en ordre croissant, celles des piles 100 en ordre décroissant. Une subtilité du jeu : vous pouvez jouer une carte exactement 10 au-dessus ou au-dessous de la carte du dessus d’une pile, même si vous devriez normalement jouer en ordre décroissant ou croissant. Par exemple, si un 87 se trouve sur une pile 100, vous pouvez jouer n’importe quelle carte inférieure à 87, ou bien le 97.
Remarque : il s’agit de l’édition néerlandaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Number |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Hand Management, Communication Limits, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | White Goblin Games |
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