Éditeur : VUCA Simulations
Dans The Chase of the Bismarck: Operation Rheinübung 1941, vous remontez le temps jusqu’en mai 1941, en plein océan Atlantique. Un joueur traque le puissant cuirassé Bismarck, l’autre tente au contraire de le mener à bon port. Chaque tour représente près de cinq heures de temps réel, et vous déplacez vos navires et vos avions en secret sur votre propre plateau de recherche. Où se trouve l’ennemi ? Ce suspense plane toute la soirée. Le jeu se divise en deux parties. D’abord vient la recherche : vous annoncez des zones où vous disposez d’assez de moyens pour repérer les navires de votre adversaire. Dès que vos navires apparaissent dans la même zone, ils passent sur le plateau de combat. Là, tout dépend de la distance qui vous sépare de l’ennemi, et un système clair détermine qui prend le dessus. C’est un jeu pour deux joueurs qui prennent leur temps. Comptez une longue soirée pleine de choix, de bluff et de suspense. La partie se termine quand le Bismarck coule, atteint un port ami, ou quand le dernier tour, le soir du 29 mai, a été joué. Un véritable bras de fer pour les amateurs d’histoire et de tactique.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Simulation, Hidden Movement |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | VUCA Simulations |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans The Chase of the Bismarck: Operation Rheinübung 1941, vous remontez le temps jusqu’en mai 1941, en plein océan Atlantique. Un joueur traque le puissant cuirassé Bismarck, l’autre tente au contraire de le mener à bon port. Chaque tour représente près de cinq heures de temps réel, et vous déplacez vos navires et vos avions en secret sur votre propre plateau de recherche. Où se trouve l’ennemi ? Ce suspense plane toute la soirée. Le jeu se divise en deux parties. D’abord vient la recherche : vous annoncez des zones où vous disposez d’assez de moyens pour repérer les navires de votre adversaire. Dès que vos navires apparaissent dans la même zone, ils passent sur le plateau de combat. Là, tout dépend de la distance qui vous sépare de l’ennemi, et un système clair détermine qui prend le dessus. C’est un jeu pour deux joueurs qui prennent leur temps. Comptez une longue soirée pleine de choix, de bluff et de suspense. La partie se termine quand le Bismarck coule, atteint un port ami, ou quand le dernier tour, le soir du 29 mai, a été joué. Un véritable bras de fer pour les amateurs d’histoire et de tactique.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Simulation, Hidden Movement |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | VUCA Simulations |
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