Éditeur : Tiny Battle Publishing
Sept jours. C’est le temps qu’a duré la bataille décisive de Ramadi. Dans The Battle for Ramadi, vous vous mettez dans la peau du commandant des forces de sécurité irakiennes. Votre mission semble claire : prendre le complexe gouvernemental et ainsi conquérir la ville. Mais un simple coup d’œil à la carte suffit pour comprendre que rien ne sera facile. Chaque rue peut être un piège. Vous avez des unités solides sous vos ordres. Des troupes antiterroristes entraînées, soutenues par l’armée, la police et des milices. Et si nécessaire, vous faites appel au soutien aérien et aux forces spéciales de la coalition pour faire la différence. Le combat reste pourtant rude et imprévisible. La ville est truffée d’engins explosifs improvisés, de combattants ennemis et d’habitants ordinaires que vous voulez justement protéger. Chaque choix pèse lourd. Ce jeu se joue entièrement seul, en deux heures environ. Vous planifiez, vous osez frapper là où ça fait mal, mais vous veillez aussi sur vos propres hommes. Car les pertes s’accumulent et l’adversaire riposte. Même au dernier tour, tout peut encore basculer. Un défi captivant pour ceux qui aiment la profondeur et les décisions tranchées.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 |
| BoardGameGeek categories | Modern Warfare, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Tiny Battle Publishing |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Sept jours. C’est le temps qu’a duré la bataille décisive de Ramadi. Dans The Battle for Ramadi, vous vous mettez dans la peau du commandant des forces de sécurité irakiennes. Votre mission semble claire : prendre le complexe gouvernemental et ainsi conquérir la ville. Mais un simple coup d’œil à la carte suffit pour comprendre que rien ne sera facile. Chaque rue peut être un piège. Vous avez des unités solides sous vos ordres. Des troupes antiterroristes entraînées, soutenues par l’armée, la police et des milices. Et si nécessaire, vous faites appel au soutien aérien et aux forces spéciales de la coalition pour faire la différence. Le combat reste pourtant rude et imprévisible. La ville est truffée d’engins explosifs improvisés, de combattants ennemis et d’habitants ordinaires que vous voulez justement protéger. Chaque choix pèse lourd. Ce jeu se joue entièrement seul, en deux heures environ. Vous planifiez, vous osez frapper là où ça fait mal, mais vous veillez aussi sur vos propres hommes. Car les pertes s’accumulent et l’adversaire riposte. Même au dernier tour, tout peut encore basculer. Un défi captivant pour ceux qui aiment la profondeur et les décisions tranchées.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 |
| BoardGameGeek categories | Modern Warfare, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Tiny Battle Publishing |
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