Éditeur : Gen-X Games (GenX)
Dans Stalag 17, vous incarnez l’un des cinq pays, chacun avec trois prisonniers qui ne veulent qu’une chose : s’évader du camp. Vous les aidez à s’enfuir, pendant que les autres joueurs tentent exactement la même chose. Le premier à faire passer ses trois hommes par-dessus le mur l’emporte. Pour s’évader, un prisonnier a besoin du bon matériel, adapté à son plan d’évasion. Et ce plan peut très bien changer d’un tour à l’autre. Le timing est essentiel, car dès que quelqu’un se faufile à travers la clôture, les gardes redoublent de vigilance. Ils fouillent les baraquements et surveillent de plus près les prisonniers restants de ce pays. Parfois, il est malin de laisser quelqu’un d’autre partir en premier, pour que toute l’attention des gardes se porte sur lui. Pendant qu’il transpire sous les projecteurs, vous trouvez tranquillement votre propre chemin vers la sortie. Un jeu de cartes palpitant, plein de ruse et de timing, de deux à cinq joueurs, bouclé en une petite demi-heure.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Set Collection |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Gen-X Games (GenX) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans Stalag 17, vous incarnez l’un des cinq pays, chacun avec trois prisonniers qui ne veulent qu’une chose : s’évader du camp. Vous les aidez à s’enfuir, pendant que les autres joueurs tentent exactement la même chose. Le premier à faire passer ses trois hommes par-dessus le mur l’emporte. Pour s’évader, un prisonnier a besoin du bon matériel, adapté à son plan d’évasion. Et ce plan peut très bien changer d’un tour à l’autre. Le timing est essentiel, car dès que quelqu’un se faufile à travers la clôture, les gardes redoublent de vigilance. Ils fouillent les baraquements et surveillent de plus près les prisonniers restants de ce pays. Parfois, il est malin de laisser quelqu’un d’autre partir en premier, pour que toute l’attention des gardes se porte sur lui. Pendant qu’il transpire sous les projecteurs, vous trouvez tranquillement votre propre chemin vers la sortie. Un jeu de cartes palpitant, plein de ruse et de timing, de deux à cinq joueurs, bouclé en une petite demi-heure.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Set Collection |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Gen-X Games (GenX) |
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