Éditeur : Zafty Games (Zafty)
Bien au-dessus des nuages, un nouveau continent a été découvert, et vous comptez bien en devenir le maître. Dans Somnium: Rise of Laputa, vous êtes un monarque qui se bat pour le pouvoir sur cette terre flottante. Vous attirez des nobles dans votre camp et envoyez espions, beaux parleurs et assassins mettre des bâtons dans les roues de vos adversaires. Le premier à réunir 20 points d’influence peut se proclamer souverain de Laputa. Les règles s’apprennent en un instant. Vous avez trois cartes en main. À votre tour, vous en jouez une et gagnez de l’influence. Ensuite, vous complétez votre main jusqu’à trois cartes. Mais attention : si vous perdez une carte que vous possédiez, vous perdez aussi l’influence qui y est attachée. Ce sont justement ces combinaisons entre les cartes qui rendent le jeu palpitant, et parfois surprenant. Une partie ne dure qu’un quart d’heure, alors vous en enchaînez facilement plusieurs. Idéal pour les joueurs dès 13 ans qui aiment les affrontements courts et un soupçon de fourberie. Vite installé, plaisir immédiat, et à chaque fois une nouvelle chance de vous emparer du trône.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Take That |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 13 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Zafty Games (Zafty) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Bien au-dessus des nuages, un nouveau continent a été découvert, et vous comptez bien en devenir le maître. Dans Somnium: Rise of Laputa, vous êtes un monarque qui se bat pour le pouvoir sur cette terre flottante. Vous attirez des nobles dans votre camp et envoyez espions, beaux parleurs et assassins mettre des bâtons dans les roues de vos adversaires. Le premier à réunir 20 points d’influence peut se proclamer souverain de Laputa. Les règles s’apprennent en un instant. Vous avez trois cartes en main. À votre tour, vous en jouez une et gagnez de l’influence. Ensuite, vous complétez votre main jusqu’à trois cartes. Mais attention : si vous perdez une carte que vous possédiez, vous perdez aussi l’influence qui y est attachée. Ce sont justement ces combinaisons entre les cartes qui rendent le jeu palpitant, et parfois surprenant. Une partie ne dure qu’un quart d’heure, alors vous en enchaînez facilement plusieurs. Idéal pour les joueurs dès 13 ans qui aiment les affrontements courts et un soupçon de fourberie. Vite installé, plaisir immédiat, et à chaque fois une nouvelle chance de vous emparer du trône.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Take That |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 13 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Zafty Games (Zafty) |
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