Éditeur : Lookout Games
Loin sous terre, une grotte remplie de trésors scintillants vous attend. Sir Ocelot et Professor Penguin s’y aventurent tous les deux, car celui qui récolte les plus belles pierres précieuses remporte la partie. Dans Sir Ocelot’s Cave, vous vous enfoncez ensemble toujours plus loin dans les galeries. Et plus vous avancez, plus les trouvailles sont précieuses. À chaque tour, vous placez une tuile sur le plateau. Il peut s’agir d’un outil, comme une boussole, une lampe ou une pioche, ou de votre fidèle compagnon qui vous suit partout. Dès qu’une tuile de grotte est ciblée sur trois côtés par les bons types d’outils, vous pouvez la prendre. Si vous trouvez une géode ou une série complète de célestines, vous piochez une améthyste dans le sac de ce niveau. Certaines pierres rapportent un nombre fixe de points, d’autres comptent selon ce que vous récoltez ou au contraire laissez de côté. Après seize tours, la grotte est vidée et chacun compte son butin. Le joueur à la collection la plus précieuse l’emporte. Un chouette jeu pour deux, fluide et rapide, qui offre pourtant assez de choix pour vous donner envie de creuser encore et encore.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Adventure, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Pattern Building, Set Collection, Variable Set-up, End Game Bonuses, Hidden Victory Points |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 20 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Lookout Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Loin sous terre, une grotte remplie de trésors scintillants vous attend. Sir Ocelot et Professor Penguin s’y aventurent tous les deux, car celui qui récolte les plus belles pierres précieuses remporte la partie. Dans Sir Ocelot’s Cave, vous vous enfoncez ensemble toujours plus loin dans les galeries. Et plus vous avancez, plus les trouvailles sont précieuses. À chaque tour, vous placez une tuile sur le plateau. Il peut s’agir d’un outil, comme une boussole, une lampe ou une pioche, ou de votre fidèle compagnon qui vous suit partout. Dès qu’une tuile de grotte est ciblée sur trois côtés par les bons types d’outils, vous pouvez la prendre. Si vous trouvez une géode ou une série complète de célestines, vous piochez une améthyste dans le sac de ce niveau. Certaines pierres rapportent un nombre fixe de points, d’autres comptent selon ce que vous récoltez ou au contraire laissez de côté. Après seize tours, la grotte est vidée et chacun compte son butin. Le joueur à la collection la plus précieuse l’emporte. Un chouette jeu pour deux, fluide et rapide, qui offre pourtant assez de choix pour vous donner envie de creuser encore et encore.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Adventure, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Pattern Building, Set Collection, Variable Set-up, End Game Bonuses, Hidden Victory Points |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 20 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Lookout Games |
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