Éditeur : Horrible Guild
Douze animaux sont posés sur la table. L’un d’eux est l’animal secret, et vous devez découvrir ensemble lequel. Dans Similo Wild Animals, un joueur endosse le rôle de celui qui donne les indices. Il n’a pas le droit de parler, mais il pose des cartes en guise d’indices. Le reste de la tablée réfléchit et cherche la bonne réponse. Chaque carte jouée a un sens. Si vous posez une carte à la verticale, l’animal secret lui ressemble. Si vous la posez à l’horizontale, vous voulez au contraire que les autres écartent cet animal. Imaginons que l’animal secret soit le crocodile. Vous pouvez alors poser l’iguane à la verticale pour dire : pensez aux reptiles, au vert, aux yeux jaunes. Ou poser le vautour à l’horizontale pour suggérer d’écarter les oiseaux ou les prédateurs. Les autres doivent deviner ce que vous voulez dire, ce qui donne lieu à de délicieux moments d’hésitation. Une partie dure un petit quart d’heure, de deux à huit joueurs, et les superbes illustrations de Naïade donnent vraiment vie aux animaux. Similo Wild Animals se combine en outre avec les autres jeux de la gamme, pour des combinaisons à l’infini. Parfait pour un petit moment de jeu rapide, avec petits et grands réunis.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Animals, Card Game, Children's Game, Deduction, Fantasy, Mythology |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Voting, Communication Limits, Deduction, Score-and-Reset Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 7 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Horrible Guild |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Douze animaux sont posés sur la table. L’un d’eux est l’animal secret, et vous devez découvrir ensemble lequel. Dans Similo Wild Animals, un joueur endosse le rôle de celui qui donne les indices. Il n’a pas le droit de parler, mais il pose des cartes en guise d’indices. Le reste de la tablée réfléchit et cherche la bonne réponse. Chaque carte jouée a un sens. Si vous posez une carte à la verticale, l’animal secret lui ressemble. Si vous la posez à l’horizontale, vous voulez au contraire que les autres écartent cet animal. Imaginons que l’animal secret soit le crocodile. Vous pouvez alors poser l’iguane à la verticale pour dire : pensez aux reptiles, au vert, aux yeux jaunes. Ou poser le vautour à l’horizontale pour suggérer d’écarter les oiseaux ou les prédateurs. Les autres doivent deviner ce que vous voulez dire, ce qui donne lieu à de délicieux moments d’hésitation. Une partie dure un petit quart d’heure, de deux à huit joueurs, et les superbes illustrations de Naïade donnent vraiment vie aux animaux. Similo Wild Animals se combine en outre avec les autres jeux de la gamme, pour des combinaisons à l’infini. Parfait pour un petit moment de jeu rapide, avec petits et grands réunis.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Animals, Card Game, Children's Game, Deduction, Fantasy, Mythology |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Voting, Communication Limits, Deduction, Score-and-Reset Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 7 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Horrible Guild |
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