Éditeur : Horrible Guild
Douze cartes sont posées sur la table, et une seule compte vraiment. C’est tout le secret de Similo Fantastic Beasts and Where to Find Them. Un joueur sait quel personnage est le bon et tente de mettre les autres sur la piste. Pas avec des mots, mais avec les cartes de sa main. Il en naît un jeu palpitant où l’on donne des indices et où l’on réfléchit ensemble. Comment ça marche ? Celui qui donne les indices pose des cartes. Une carte posée à l’horizontale signifie : ces personnages lui ressemblent, alors écartez-les. Une carte posée à la verticale signifie au contraire : il y a ici quelque chose qui rappelle la carte secrète, alors on les garde. Peut-être s’agit-il d’un sorcier, d’un fond vert ou d’une bouche ouverte. Les autres joueurs doivent deviner ensemble ce que le donneur d’indices veut dire. À chaque manche, le choix se resserre et la tension monte. Les cartes, magnifiquement illustrées par Xavier Naïade Durin, montrent des personnages bien connus de l’univers des Animaux fantastiques. Le jeu se joue de deux à huit joueurs et dure environ un quart d’heure, si bien qu’on enchaîne facilement plusieurs parties. Envie de plus de variété ? Vous pouvez combiner ces cartes avec d’autres titres de la gamme Similo.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Animals, Card Game, Children's Game, Deduction, Fantasy, Mythology |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Voting, Communication Limits, Deduction, Score-and-Reset Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 7 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Horrible Guild |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Douze cartes sont posées sur la table, et une seule compte vraiment. C’est tout le secret de Similo Fantastic Beasts and Where to Find Them. Un joueur sait quel personnage est le bon et tente de mettre les autres sur la piste. Pas avec des mots, mais avec les cartes de sa main. Il en naît un jeu palpitant où l’on donne des indices et où l’on réfléchit ensemble. Comment ça marche ? Celui qui donne les indices pose des cartes. Une carte posée à l’horizontale signifie : ces personnages lui ressemblent, alors écartez-les. Une carte posée à la verticale signifie au contraire : il y a ici quelque chose qui rappelle la carte secrète, alors on les garde. Peut-être s’agit-il d’un sorcier, d’un fond vert ou d’une bouche ouverte. Les autres joueurs doivent deviner ensemble ce que le donneur d’indices veut dire. À chaque manche, le choix se resserre et la tension monte. Les cartes, magnifiquement illustrées par Xavier Naïade Durin, montrent des personnages bien connus de l’univers des Animaux fantastiques. Le jeu se joue de deux à huit joueurs et dure environ un quart d’heure, si bien qu’on enchaîne facilement plusieurs parties. Envie de plus de variété ? Vous pouvez combiner ces cartes avec d’autres titres de la gamme Similo.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Animals, Card Game, Children's Game, Deduction, Fantasy, Mythology |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Voting, Communication Limits, Deduction, Score-and-Reset Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 7 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Horrible Guild |
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