Éditeur : Smirk & Laughter Games
SHŌBU est un jeu de stratégie pour deux joueurs magnifiquement réalisé, qui respire le calme et la beauté dès que vous le sortez de la boîte. Vous jouez sur quatre plateaux en bois, avec de vrais galets de rivière en guise de pions. Une corde partage l’aire de jeu en deux moitiés. Tout semble aussitôt familier, un peu comme les échecs ou le go, et pourtant le jeu ne ressemble à aucun autre. Chaque tour se déroule en deux temps. D’abord, vous déplacez tranquillement l’une de vos pierres, jusqu’à deux cases, dans la direction de votre choix. Vient ensuite votre attaque : même direction, même nombre de cases. Avec ce second mouvement, vous poussez les pierres de votre adversaire sur le plateau, et parfois même hors du plateau. Le premier à chasser les quatre pierres de l’autre d’un même plateau remporte la partie. C’est un jeu pour s’asseoir face à face, une tasse de thé à la main, en prenant le temps de vraiment réfléchir. Pas de précipitation, pas de hasard, seulement vous et votre adversaire, chacun essayant de lire le jeu de l’autre. Une petite demi-heure ensemble, et pourtant on a l’impression de vivre une petite aventure sur la table.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy |
| BoardGameGeek mechanics | Grid Movement, Slide / Push, Square Grid |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Smirk & Laughter Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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SHŌBU est un jeu de stratégie pour deux joueurs magnifiquement réalisé, qui respire le calme et la beauté dès que vous le sortez de la boîte. Vous jouez sur quatre plateaux en bois, avec de vrais galets de rivière en guise de pions. Une corde partage l’aire de jeu en deux moitiés. Tout semble aussitôt familier, un peu comme les échecs ou le go, et pourtant le jeu ne ressemble à aucun autre. Chaque tour se déroule en deux temps. D’abord, vous déplacez tranquillement l’une de vos pierres, jusqu’à deux cases, dans la direction de votre choix. Vient ensuite votre attaque : même direction, même nombre de cases. Avec ce second mouvement, vous poussez les pierres de votre adversaire sur le plateau, et parfois même hors du plateau. Le premier à chasser les quatre pierres de l’autre d’un même plateau remporte la partie. C’est un jeu pour s’asseoir face à face, une tasse de thé à la main, en prenant le temps de vraiment réfléchir. Pas de précipitation, pas de hasard, seulement vous et votre adversaire, chacun essayant de lire le jeu de l’autre. Une petite demi-heure ensemble, et pourtant on a l’impression de vivre une petite aventure sur la table.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy |
| BoardGameGeek mechanics | Grid Movement, Slide / Push, Square Grid |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Smirk & Laughter Games |
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