Éditeur : Ludonova
Japon, 1959. Le premier train à grande vitesse du monde doit être prêt pour les Jeux olympiques de 1964 à Tokyo. Dans Shinkansen: Zero-Kei, vous incarnez les bâtisseurs. Ensemble, vous construisez la célèbre ligne du Tōkaidō, avec toutes ses gares. Celui qui s’y prend le plus habilement remporte la partie. À chaque manche, vous assemblez votre propre train à grande vitesse. Chaque wagon que vous accrochez à votre train vous donne une action ou un pouvoir spécial. Vous posez ainsi des rails et des gares, aidez à terminer à temps les sites olympiques et récupérez de nouveaux wagons. Chaque wagon est associé à une ville le long de la ligne. Si vous parvenez à les construire dans le bon ordre, cela vous rapporte un joli paquet de points. La partie dure cinq manches, comme les cinq années qu’a réellement duré la construction de la ligne. À la fin, chacun compte ses points. Celui qui en a le plus peut se proclamer vainqueur. Un jeu de réflexion et d’anticipation de un à quatre joueurs, où vous faites revivre ensemble un morceau d’histoire autour de la table.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Trains |
| BoardGameGeek mechanics | Order Counters, Action / Event, Network and Route Building, Victory Points as a Resource |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Ludonova |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Japon, 1959. Le premier train à grande vitesse du monde doit être prêt pour les Jeux olympiques de 1964 à Tokyo. Dans Shinkansen: Zero-Kei, vous incarnez les bâtisseurs. Ensemble, vous construisez la célèbre ligne du Tōkaidō, avec toutes ses gares. Celui qui s’y prend le plus habilement remporte la partie. À chaque manche, vous assemblez votre propre train à grande vitesse. Chaque wagon que vous accrochez à votre train vous donne une action ou un pouvoir spécial. Vous posez ainsi des rails et des gares, aidez à terminer à temps les sites olympiques et récupérez de nouveaux wagons. Chaque wagon est associé à une ville le long de la ligne. Si vous parvenez à les construire dans le bon ordre, cela vous rapporte un joli paquet de points. La partie dure cinq manches, comme les cinq années qu’a réellement duré la construction de la ligne. À la fin, chacun compte ses points. Celui qui en a le plus peut se proclamer vainqueur. Un jeu de réflexion et d’anticipation de un à quatre joueurs, où vous faites revivre ensemble un morceau d’histoire autour de la table.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Trains |
| BoardGameGeek mechanics | Order Counters, Action / Event, Network and Route Building, Victory Points as a Resource |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Ludonova |
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