Éditeur : Catalyst Game Labs
Dans Shadowrun Takedown, vous vous glissez dans la peau d’un runner : un mercenaire qui fait le sale boulot pour de puissantes entreprises. Ces grandes corporations ne veulent pas se salir les mains, et c’est là que vous entrez en scène. Avec votre équipe, vous partez pour des missions secrètes. Survivez-y, frayez-vous un chemin à travers les combats et devenez une légende. Vous jouez de 1 à 4 joueurs, vous pouvez donc aussi tenter l’aventure en solo. Le plus : votre runner évolue avec vous. Vous aimez plutôt vous faufiler, pirater ou simplement cogner ? Au fil de la campagne, vous développez votre personnage exactement comme vous le souhaitez. Vous rassemblez de l’équipement, vous faites implanter du cyberware ou vous optez pour des pouvoirs magiques. Chaque mission devient un peu plus corsée, et pendant ce temps, votre équipe gagne sans cesse en puissance. Chaque joueur choisit un rôle aux caractéristiques propres qui influencent la partie pour tout le groupe. Nouveauté de ce jeu : le Mastermind, le runner qui a une vue d’ensemble et remarque ce que les autres ratent. Le Mastermind peut donner un coup de main à ses coéquipiers pendant les missions, en plus de tous les avantages liés à ce rôle. Ici, la coopération est vraiment au cœur du jeu.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Fantasy, Fighting, Science Fiction, Spies / Secret Agents, Real-time |
| BoardGameGeek mechanics | Acting, Action Points, Cooperative Game, Dice Rolling, Die Icon Resolution, Grid Movement, Role Playing, Action Timer, Contracts, Re-rolling and Locking, Real-Time |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Catalyst Game Labs |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans Shadowrun Takedown, vous vous glissez dans la peau d’un runner : un mercenaire qui fait le sale boulot pour de puissantes entreprises. Ces grandes corporations ne veulent pas se salir les mains, et c’est là que vous entrez en scène. Avec votre équipe, vous partez pour des missions secrètes. Survivez-y, frayez-vous un chemin à travers les combats et devenez une légende. Vous jouez de 1 à 4 joueurs, vous pouvez donc aussi tenter l’aventure en solo. Le plus : votre runner évolue avec vous. Vous aimez plutôt vous faufiler, pirater ou simplement cogner ? Au fil de la campagne, vous développez votre personnage exactement comme vous le souhaitez. Vous rassemblez de l’équipement, vous faites implanter du cyberware ou vous optez pour des pouvoirs magiques. Chaque mission devient un peu plus corsée, et pendant ce temps, votre équipe gagne sans cesse en puissance. Chaque joueur choisit un rôle aux caractéristiques propres qui influencent la partie pour tout le groupe. Nouveauté de ce jeu : le Mastermind, le runner qui a une vue d’ensemble et remarque ce que les autres ratent. Le Mastermind peut donner un coup de main à ses coéquipiers pendant les missions, en plus de tous les avantages liés à ce rôle. Ici, la coopération est vraiment au cœur du jeu.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Fantasy, Fighting, Science Fiction, Spies / Secret Agents, Real-time |
| BoardGameGeek mechanics | Acting, Action Points, Cooperative Game, Dice Rolling, Die Icon Resolution, Grid Movement, Role Playing, Action Timer, Contracts, Re-rolling and Locking, Real-Time |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Catalyst Game Labs |
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