Éditeur : DVC Games
Imaginez que vous avez devant vous un texte ancien, écrit dans des signes que personne ne connaît. Que signifient-ils ? Dans Rosetta: The Lost Language, vous vous glissez dans la peau de linguistes qui veulent justement le découvrir. Un joueur est le scribe et invente un peuple disparu doté de sa propre écriture mystérieuse. Les autres forment un groupe d’experts qui doit déchiffrer petit à petit ce qui est écrit. Le principe est merveilleusement simple et pourtant toujours surprenant. Les experts lancent un mot, le scribe le transcrit dans ces signes singuliers, et peu à peu, on commence à comprendre comment cette langue fonctionne. Chaque supposition vous rapproche de la réponse. Vous coopérez, réfléchissez à voix haute et célébrez ce moment précis où le puzzle s’assemble enfin. Le nombre d’essais constitue votre score, et vous voulez le garder le plus bas possible. De 2 à 5 joueurs, avec des parties d’environ 25 minutes, c’est un jeu qui se prend facilement en main. Tout le monde peut jouer dès 8 ans, petits et grands. Parfait pour une soirée où vous voulez réfléchir ensemble et percer le code non pas les uns contre les autres, mais main dans la main.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Ancient, Card Game, Deduction, Print & Play, Puzzle |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Induction, Pattern Recognition |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | DVC Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Imaginez que vous avez devant vous un texte ancien, écrit dans des signes que personne ne connaît. Que signifient-ils ? Dans Rosetta: The Lost Language, vous vous glissez dans la peau de linguistes qui veulent justement le découvrir. Un joueur est le scribe et invente un peuple disparu doté de sa propre écriture mystérieuse. Les autres forment un groupe d’experts qui doit déchiffrer petit à petit ce qui est écrit. Le principe est merveilleusement simple et pourtant toujours surprenant. Les experts lancent un mot, le scribe le transcrit dans ces signes singuliers, et peu à peu, on commence à comprendre comment cette langue fonctionne. Chaque supposition vous rapproche de la réponse. Vous coopérez, réfléchissez à voix haute et célébrez ce moment précis où le puzzle s’assemble enfin. Le nombre d’essais constitue votre score, et vous voulez le garder le plus bas possible. De 2 à 5 joueurs, avec des parties d’environ 25 minutes, c’est un jeu qui se prend facilement en main. Tout le monde peut jouer dès 8 ans, petits et grands. Parfait pour une soirée où vous voulez réfléchir ensemble et percer le code non pas les uns contre les autres, mais main dans la main.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Ancient, Card Game, Deduction, Print & Play, Puzzle |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Induction, Pattern Recognition |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | DVC Games |
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