Éditeur : Facade Games
César est mort, poignardé en plein Sénat. Et maintenant une seule question agite Rome : qui va diriger la République ? Dans Roma XLI, vous êtes l'un des neuf prétendants prêts à prendre le pouvoir, et peut-être même à transformer la République en Empire. Nouez des alliances, rassemblez des soutiens et votez l'exil de vos rivaux, jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur sur la carte. À votre tour, vous posez une carte face cachée comme vote ou comme légion protectrice, ou face visible comme action ou comme avantage permanent pour votre personnage. Puis vous lancez le dé, qui fait avancer le compteur d'exil. Quand le jeton atteint une case rouge, les votes sont révélés et celui qui en a récolté le plus est banni, à moins qu'une légion ne le protège. Dépensez de l'or pour jouer une carte supplémentaire, un or que vous gagnez en coopérant avec vos alliés et en les trahissant au bon moment. Les joueurs exilés ne sont pas tout à fait hors jeu. Ils peuvent tenter de revenir ou se rallier à un joueur puissant comme fidèle serviteur. La tension reste donc entière jusqu'à la dernière carte, et le dernier prétendant encore debout remporte Rome tout entière. Une soirée délicieusement sournoise pour une grande tablée.
| Nombre de joueurs | 1 - 9 |
| BoardGameGeek categories | Ancient, Deduction, Murder / Mystery, Party Game, Political |
| BoardGameGeek mechanics | Bribery, Deduction, King of the Hill, Variable Player Powers, Voting |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Facade Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
César est mort, poignardé en plein Sénat. Et maintenant une seule question agite Rome : qui va diriger la République ? Dans Roma XLI, vous êtes l'un des neuf prétendants prêts à prendre le pouvoir, et peut-être même à transformer la République en Empire. Nouez des alliances, rassemblez des soutiens et votez l'exil de vos rivaux, jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur sur la carte. À votre tour, vous posez une carte face cachée comme vote ou comme légion protectrice, ou face visible comme action ou comme avantage permanent pour votre personnage. Puis vous lancez le dé, qui fait avancer le compteur d'exil. Quand le jeton atteint une case rouge, les votes sont révélés et celui qui en a récolté le plus est banni, à moins qu'une légion ne le protège. Dépensez de l'or pour jouer une carte supplémentaire, un or que vous gagnez en coopérant avec vos alliés et en les trahissant au bon moment. Les joueurs exilés ne sont pas tout à fait hors jeu. Ils peuvent tenter de revenir ou se rallier à un joueur puissant comme fidèle serviteur. La tension reste donc entière jusqu'à la dernière carte, et le dernier prétendant encore debout remporte Rome tout entière. Une soirée délicieusement sournoise pour une grande tablée.
| Nombre de joueurs | 1 - 9 |
| BoardGameGeek categories | Ancient, Deduction, Murder / Mystery, Party Game, Political |
| BoardGameGeek mechanics | Bribery, Deduction, King of the Hill, Variable Player Powers, Voting |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Facade Games |
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