Éditeur : Sphinx Spieleverlag
Au fin fond de contrées oubliées, d’anciens lieux rituels attendent. C’est là que vous voulez invoquer les Dieux Anciens et obtenir le plus d’influence occulte possible sur le monde. Vous découvrez d’abord les lieux, puis vous rassemblez quatre adeptes qui invoquent les dieux pour vous. Plus vos adeptes sont compétents, plus votre pouvoir grandit. Mais attention : en chemin, vous devrez faire face à toutes sortes d’événements fâcheux. Dans Rituale des Wahnsinns, chaque joueur a sept cartes en main. À chaque tour, vous en piochez une et vous en jouez une. Vos cartes sont des adeptes ou des événements. Tout le monde pose une carte face cachée en même temps, puis la révèle au même moment. Chaque adepte correspond à certains lieux et possède sa propre valeur, qui détermine quand vous pouvez le jouer. L’ordre dans lequel les adeptes apparaissent fait une grande différence. Dès que quatre adeptes se trouvent sur un lieu, l’invocation a lieu et le propriétaire répartit les points. Tout le sel du jeu est dans le placement : vous voulez mettre les adeptes puissants sur vos propres lieux et les faibles sur ceux des autres. Mais les règles et les coups de vos adversaires vous obligent parfois à poser justement une carte maîtresse chez un adversaire. Chacun commence avec un lieu rituel et, en jouant bien, vous en gagnez d’autres. Quand la pioche est vide, le joueur qui a le plus de points l’emporte.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy, Horror, Humor |
| BoardGameGeek mechanics | Set Collection, Take That |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Sphinx Spieleverlag |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Au fin fond de contrées oubliées, d’anciens lieux rituels attendent. C’est là que vous voulez invoquer les Dieux Anciens et obtenir le plus d’influence occulte possible sur le monde. Vous découvrez d’abord les lieux, puis vous rassemblez quatre adeptes qui invoquent les dieux pour vous. Plus vos adeptes sont compétents, plus votre pouvoir grandit. Mais attention : en chemin, vous devrez faire face à toutes sortes d’événements fâcheux. Dans Rituale des Wahnsinns, chaque joueur a sept cartes en main. À chaque tour, vous en piochez une et vous en jouez une. Vos cartes sont des adeptes ou des événements. Tout le monde pose une carte face cachée en même temps, puis la révèle au même moment. Chaque adepte correspond à certains lieux et possède sa propre valeur, qui détermine quand vous pouvez le jouer. L’ordre dans lequel les adeptes apparaissent fait une grande différence. Dès que quatre adeptes se trouvent sur un lieu, l’invocation a lieu et le propriétaire répartit les points. Tout le sel du jeu est dans le placement : vous voulez mettre les adeptes puissants sur vos propres lieux et les faibles sur ceux des autres. Mais les règles et les coups de vos adversaires vous obligent parfois à poser justement une carte maîtresse chez un adversaire. Chacun commence avec un lieu rituel et, en jouant bien, vous en gagnez d’autres. Quand la pioche est vide, le joueur qui a le plus de points l’emporte.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy, Horror, Humor |
| BoardGameGeek mechanics | Set Collection, Take That |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Sphinx Spieleverlag |
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