Éditeur : Horrible Guild
Avec la Railroad Tiles Energy Expansion, votre jeu gagne une nouvelle dimension. Des éoliennes se mettent soudain à tourner sur votre grille et vous posez des câbles électriques qui alimentent vos villages. Ces câbles forment des liaisons par les coins qui fonctionnent un peu différemment des routes et des voies ferrées que vous connaissez déjà. Vous réfléchissez donc autrement à l’endroit où poser chaque élément. Ce qui est amusant, c’est que les éoliennes ne rapportent pas de points tout de suite. Elles ne paient que plus tard, alors mieux vaut anticiper. En fin de partie, vos villages marquent des points pour chaque paire d’éoliennes à laquelle ils sont reliés. Celui qui gère habilement ses câbles et place ses éoliennes au bon endroit ira le plus loin. Pendant ce temps, vous gardez un œil sur vos adversaires, car tout le monde vise le meilleur score. De nouveaux objectifs font aussi leur apparition, comme le laboratoire, la ferme solaire et le casino. Chacun vous lance un défi particulier et offre une autre façon de marquer des points. Chaque manche se joue ainsi un peu différemment. Cette extension s’adresse à tous ceux qui aiment les casse-têtes, jouer ensemble et essayer sans cesse de nouvelles approches autour de la table de la cuisine.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Environmental, Trains, Transportation, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Pattern Building, Tile Placement, Connections, Map Addition |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Horrible Guild |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
En général de retour en stock sous 14 jours
Avec la Railroad Tiles Energy Expansion, votre jeu gagne une nouvelle dimension. Des éoliennes se mettent soudain à tourner sur votre grille et vous posez des câbles électriques qui alimentent vos villages. Ces câbles forment des liaisons par les coins qui fonctionnent un peu différemment des routes et des voies ferrées que vous connaissez déjà. Vous réfléchissez donc autrement à l’endroit où poser chaque élément. Ce qui est amusant, c’est que les éoliennes ne rapportent pas de points tout de suite. Elles ne paient que plus tard, alors mieux vaut anticiper. En fin de partie, vos villages marquent des points pour chaque paire d’éoliennes à laquelle ils sont reliés. Celui qui gère habilement ses câbles et place ses éoliennes au bon endroit ira le plus loin. Pendant ce temps, vous gardez un œil sur vos adversaires, car tout le monde vise le meilleur score. De nouveaux objectifs font aussi leur apparition, comme le laboratoire, la ferme solaire et le casino. Chacun vous lance un défi particulier et offre une autre façon de marquer des points. Chaque manche se joue ainsi un peu différemment. Cette extension s’adresse à tous ceux qui aiment les casse-têtes, jouer ensemble et essayer sans cesse de nouvelles approches autour de la table de la cuisine.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Environmental, Trains, Transportation, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Pattern Building, Tile Placement, Connections, Map Addition |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Horrible Guild |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.