Éditeur : Horrible Guild
Imaginez un vieux mécanisme d’engrenages et de sable qui peut se déclencher à tout instant. Agir trop vite est interdit, attendre trop longtemps aussi. Dans Quicksand, vous coopérez avec votre équipe pour neutraliser ce piège redoutable, et vous n’y arriverez que si vous êtes parfaitement sur la même longueur d’onde. C’est un jeu coopératif en temps réel : la tension est donc immédiate. À tour de rôle, vous jouez des cartes qui retournent et déplacent des sabliers. Chaque sablier est posé sur une tuile d’une forme et d’une couleur bien à elle. Votre carte montre une forme ou une couleur, et dès que vous la jouez, tous les sabliers correspondants sont retournés, que cela vous arrange ou non. Retournez-en un trop tôt, et c’est vous qui vous mettez dans le pétrin. Attendez trop longtemps, et le sable s’écoule jusqu’au bout : la partie est terminée. Le plus beau, c’est que vous le faites vraiment ensemble. Se concerter, planifier et agir au moment exact, voilà l’essentiel. Si vous parvenez à arrêter le Quicksand avant la fin du temps imparti, c’est une victoire que vous aurez décrochée tous ensemble. Un jeu palpitant de 2 à 4 joueurs, dès 8 ans, bouclé en une petite demi-heure.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Exploration, Racing |
| BoardGameGeek mechanics | Roll / Spin and Move |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Horrible Guild |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
En général de retour en stock sous 14 jours
Imaginez un vieux mécanisme d’engrenages et de sable qui peut se déclencher à tout instant. Agir trop vite est interdit, attendre trop longtemps aussi. Dans Quicksand, vous coopérez avec votre équipe pour neutraliser ce piège redoutable, et vous n’y arriverez que si vous êtes parfaitement sur la même longueur d’onde. C’est un jeu coopératif en temps réel : la tension est donc immédiate. À tour de rôle, vous jouez des cartes qui retournent et déplacent des sabliers. Chaque sablier est posé sur une tuile d’une forme et d’une couleur bien à elle. Votre carte montre une forme ou une couleur, et dès que vous la jouez, tous les sabliers correspondants sont retournés, que cela vous arrange ou non. Retournez-en un trop tôt, et c’est vous qui vous mettez dans le pétrin. Attendez trop longtemps, et le sable s’écoule jusqu’au bout : la partie est terminée. Le plus beau, c’est que vous le faites vraiment ensemble. Se concerter, planifier et agir au moment exact, voilà l’essentiel. Si vous parvenez à arrêter le Quicksand avant la fin du temps imparti, c’est une victoire que vous aurez décrochée tous ensemble. Un jeu palpitant de 2 à 4 joueurs, dès 8 ans, bouclé en une petite demi-heure.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Exploration, Racing |
| BoardGameGeek mechanics | Roll / Spin and Move |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Horrible Guild |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.