Éditeur : Lucky Duck Games
Profondément sous terre, de nouvelles mines attendent d’être explorées. Comme elles ne sont pas bien grandes, tous les nains s’y précipitent pour en tirer le maximum en une seule journée. Dans Quartz The Dice Game, c’est exactement le but : extraire les plus beaux cristaux et les vendre en ville à la fin de la journée. Celui qui amasse le plus de pièces peut garder toute la mine. La partie dure six manches et chacun lance les dés à tour de rôle. Vous piochez d’abord un cristal dans le sac et le placez dans votre wagonnet. Ensuite, vous lancez jusqu’à trois fois cinq dés, en choisissant vous-même ceux que vous relancez. Le résultat détermine ce que vous pouvez faire : extraire encore plus de cristaux, voler quelque chose à un adversaire, mettre votre butin à l’abri dans votre coffre ou refiler à un autre de pénibles cristaux instables. Plus une même action apparaît sur les dés, plus elle est puissante. À la fin, vous additionnez la valeur de vos cristaux, avec des points bonus pour les belles collections d’une même couleur. Méfiez-vous toutefois des cristaux instables, car ils vous coûtent des points. Et celui qui a le moins rangé dans son coffre en perd encore cinq. Un jeu palpitant, plein de lancers de dés, de prises de risque et de petites taquineries, de 3 à 6 joueurs.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 3 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Set Collection, Push Your Luck |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Lucky Duck Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Profondément sous terre, de nouvelles mines attendent d’être explorées. Comme elles ne sont pas bien grandes, tous les nains s’y précipitent pour en tirer le maximum en une seule journée. Dans Quartz The Dice Game, c’est exactement le but : extraire les plus beaux cristaux et les vendre en ville à la fin de la journée. Celui qui amasse le plus de pièces peut garder toute la mine. La partie dure six manches et chacun lance les dés à tour de rôle. Vous piochez d’abord un cristal dans le sac et le placez dans votre wagonnet. Ensuite, vous lancez jusqu’à trois fois cinq dés, en choisissant vous-même ceux que vous relancez. Le résultat détermine ce que vous pouvez faire : extraire encore plus de cristaux, voler quelque chose à un adversaire, mettre votre butin à l’abri dans votre coffre ou refiler à un autre de pénibles cristaux instables. Plus une même action apparaît sur les dés, plus elle est puissante. À la fin, vous additionnez la valeur de vos cristaux, avec des points bonus pour les belles collections d’une même couleur. Méfiez-vous toutefois des cristaux instables, car ils vous coûtent des points. Et celui qui a le moins rangé dans son coffre en perd encore cinq. Un jeu palpitant, plein de lancers de dés, de prises de risque et de petites taquineries, de 3 à 6 joueurs.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 3 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Set Collection, Push Your Luck |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Lucky Duck Games |
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