Éditeur : Print & Play Productions
Naviguer le long d’îles inconnues, tracer des routes commerciales et, de temps en temps, piller un navire : dans Pirates & Plunder, on ne s’éloigne jamais longtemps de la carte. Ce jeu de pose de tuiles se construit peu à peu, tandis que vous faites grandir ensemble le monde sur la table. Chaque tuile posée modifie les mers et ouvre de nouvelles possibilités. Le principe : vous posez une tuile pour agrandir la carte, placez un petit bateau sur ce que vous venez de poser et marquez des points dès qu’une île ou une route est terminée. Pendant ce temps, les pirates sillonnent les zones maritimes et vous surveillez de près qui se trouve où. Celui qui planifie le mieux et ose l’abordage prend l’avantage. De deux à cinq joueurs, pour une partie d’environ une heure, c’est un excellent choix pour une soirée autour de la table. Dès huit ans, tout le monde peut participer : les jeunes flibustiers de la maison peuvent eux aussi s’en donner à cœur joie en haute mer.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Exploration, Pirates, Print & Play, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Tile Placement |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Print & Play Productions |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Naviguer le long d’îles inconnues, tracer des routes commerciales et, de temps en temps, piller un navire : dans Pirates & Plunder, on ne s’éloigne jamais longtemps de la carte. Ce jeu de pose de tuiles se construit peu à peu, tandis que vous faites grandir ensemble le monde sur la table. Chaque tuile posée modifie les mers et ouvre de nouvelles possibilités. Le principe : vous posez une tuile pour agrandir la carte, placez un petit bateau sur ce que vous venez de poser et marquez des points dès qu’une île ou une route est terminée. Pendant ce temps, les pirates sillonnent les zones maritimes et vous surveillez de près qui se trouve où. Celui qui planifie le mieux et ose l’abordage prend l’avantage. De deux à cinq joueurs, pour une partie d’environ une heure, c’est un excellent choix pour une soirée autour de la table. Dès huit ans, tout le monde peut participer : les jeunes flibustiers de la maison peuvent eux aussi s’en donner à cœur joie en haute mer.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Exploration, Pirates, Print & Play, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Tile Placement |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Print & Play Productions |
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