Éditeur : Soaring Rhino
Au fin fond de l’espace, dans une région surveillée par le Lunar Orion Order, la confrérie des pirates cherche un nouveau chef. Le vieil amiral prend sa retraite et il n’y a qu’une seule place à prendre. Dans Pirate Tricks, vous incarnez un capitaine qui dispute le pouvoir à ses rivaux. Vous recrutez un équipage, capturez des pirates ennemis et ramassez autant de trésors que possible. C’est un jeu de cartes où vous tentez de remporter des plis, mais avec une surprise de taille. Vous jouez trois manches, et chaque manche a son propre objectif. Avant de commencer, on retourne les cartes de score. Ensuite, vous recevez cinq cartes et misez sur sept autres cartes pour compléter votre main. Parfois, vous voulez rafler le plus de plis possible, parfois le moins possible, et parfois vous devez réussir exactement le nombre que vous aviez prédit. Soyez attentif aux différentes bandes de pirates, car certaines rapportent plus de points que d’autres. Certaines vous en font même perdre. À la fin de chaque manche, vous distribuez des trésors selon la manière dont chacun a rempli l’objectif. Après trois manches, on fait les comptes. Celui qui a amassé le plus de trésors peut se proclamer nouveau grand amiral. Un jeu de trois à cinq joueurs qui se renouvelle sans cesse autour de la table et où se mêlent bluff et anticipation.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 3 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Trick-taking |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Soaring Rhino |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Au fin fond de l’espace, dans une région surveillée par le Lunar Orion Order, la confrérie des pirates cherche un nouveau chef. Le vieil amiral prend sa retraite et il n’y a qu’une seule place à prendre. Dans Pirate Tricks, vous incarnez un capitaine qui dispute le pouvoir à ses rivaux. Vous recrutez un équipage, capturez des pirates ennemis et ramassez autant de trésors que possible. C’est un jeu de cartes où vous tentez de remporter des plis, mais avec une surprise de taille. Vous jouez trois manches, et chaque manche a son propre objectif. Avant de commencer, on retourne les cartes de score. Ensuite, vous recevez cinq cartes et misez sur sept autres cartes pour compléter votre main. Parfois, vous voulez rafler le plus de plis possible, parfois le moins possible, et parfois vous devez réussir exactement le nombre que vous aviez prédit. Soyez attentif aux différentes bandes de pirates, car certaines rapportent plus de points que d’autres. Certaines vous en font même perdre. À la fin de chaque manche, vous distribuez des trésors selon la manière dont chacun a rempli l’objectif. Après trois manches, on fait les comptes. Celui qui a amassé le plus de trésors peut se proclamer nouveau grand amiral. Un jeu de trois à cinq joueurs qui se renouvelle sans cesse autour de la table et où se mêlent bluff et anticipation.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 3 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Trick-taking |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Soaring Rhino |
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