Éditeur : Matagot
Bienvenue au Pays imaginaire ! Vous vous glissez dans la peau de Peter, de Wendy ou de l’un des autres aventuriers. Ensemble, vous partez à la recherche des enfants perdus, égarés quelque part sur l’île. Et croyez-nous : ce ne sera sûrement pas la dernière fois. Dans Pan's Island, on joue en équipe. Chacun reçoit un personnage doté de ses propres pouvoirs et cache en secret un pirate et un enfant perdu. Avec des cartes remplies de rêves, vous vous donnez des indices. Vous posez une carte sur le plateau d’un partenaire, quelque part entre « pile ce qu’il faut » et « pas du tout ». À l’autre ensuite de lire l’indice et de chercher au bon endroit. Si vous retrouvez cinq enfants perdus, vous gagnez tous ensemble. Mais si vous tombez trop souvent sur les pirates, la partie est terminée. Le meilleur arrive après la partie : l’île évolue au fil de votre aventure. Vous avez échoué ? La recherche sera un peu plus facile la prochaine fois, ou vous gagnerez en puissance. Vous avez gagné ? De nouveaux obstacles surgissent et le prochain voyage sera encore un peu plus palpitant. Résultat : chaque partie a une saveur légèrement différente.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Fantasy, Pirates |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Deduction |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Matagot |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Bienvenue au Pays imaginaire ! Vous vous glissez dans la peau de Peter, de Wendy ou de l’un des autres aventuriers. Ensemble, vous partez à la recherche des enfants perdus, égarés quelque part sur l’île. Et croyez-nous : ce ne sera sûrement pas la dernière fois. Dans Pan's Island, on joue en équipe. Chacun reçoit un personnage doté de ses propres pouvoirs et cache en secret un pirate et un enfant perdu. Avec des cartes remplies de rêves, vous vous donnez des indices. Vous posez une carte sur le plateau d’un partenaire, quelque part entre « pile ce qu’il faut » et « pas du tout ». À l’autre ensuite de lire l’indice et de chercher au bon endroit. Si vous retrouvez cinq enfants perdus, vous gagnez tous ensemble. Mais si vous tombez trop souvent sur les pirates, la partie est terminée. Le meilleur arrive après la partie : l’île évolue au fil de votre aventure. Vous avez échoué ? La recherche sera un peu plus facile la prochaine fois, ou vous gagnerez en puissance. Vous avez gagné ? De nouveaux obstacles surgissent et le prochain voyage sera encore un peu plus palpitant. Résultat : chaque partie a une saveur légèrement différente.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Fantasy, Pirates |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Deduction |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Matagot |
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