Éditeur : 999 Games
À l’âge de pierre, c’est manger ou être mangé. Dans le jeu coopératif Paleo, vous tentez ensemble, en tant que tribu, de survivre tout en cherchant sans cesse à progresser. Mais attention, le danger guette partout : animaux sauvages, tempêtes et autres tribus sont à l’affût. Allez-vous réussir ?
Chaque joueur commence la partie avec quelques membres de la tribu, chacun doté d’une compétence et de points de vie. À son tour, chaque joueur choisit de se rendre dans un lieu – éventuellement du même type que celui d’un autre joueur, mais jamais le même lieu. Vous avez une idée de ce que vous pourriez y trouver, mais vous n’en êtes sûr qu’une fois arrivé. Vous y obtiendrez peut-être de la nourriture ou des ressources, trouverez de quoi fabriquer un objet utile, pourrez aider quelqu’un d’autre dans son projet… ou vous ferez mordre par un serpent et frôlerez la mort. La vie est pleine de merveilles et d’horreurs...
À la fin de la journée, il vous faut de la nourriture pour tous les membres de votre groupe, ainsi que divers savoir-faire ou compétences pour accomplir des missions. Si vous n’y parvenez pas, un crâne de plus arrive sur le plateau, et une fois que vous en avez accumulé assez, vous décidez que la vie n’est pas faite pour vous et rendez l’âme. Les générations futures n’auront qu’à admirer quelqu’un d’autre !
Remarque : il s’agit de l’édition néerlandaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Exploration, Prehistoric |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Memory, Scenario / Mission / Campaign Game, Simultaneous Action Selection, Variable Set-up, Action / Event, Deck / Bag / Pool Building |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | 999 Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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À l’âge de pierre, c’est manger ou être mangé. Dans le jeu coopératif Paleo, vous tentez ensemble, en tant que tribu, de survivre tout en cherchant sans cesse à progresser. Mais attention, le danger guette partout : animaux sauvages, tempêtes et autres tribus sont à l’affût. Allez-vous réussir ?
Chaque joueur commence la partie avec quelques membres de la tribu, chacun doté d’une compétence et de points de vie. À son tour, chaque joueur choisit de se rendre dans un lieu – éventuellement du même type que celui d’un autre joueur, mais jamais le même lieu. Vous avez une idée de ce que vous pourriez y trouver, mais vous n’en êtes sûr qu’une fois arrivé. Vous y obtiendrez peut-être de la nourriture ou des ressources, trouverez de quoi fabriquer un objet utile, pourrez aider quelqu’un d’autre dans son projet… ou vous ferez mordre par un serpent et frôlerez la mort. La vie est pleine de merveilles et d’horreurs...
À la fin de la journée, il vous faut de la nourriture pour tous les membres de votre groupe, ainsi que divers savoir-faire ou compétences pour accomplir des missions. Si vous n’y parvenez pas, un crâne de plus arrive sur le plateau, et une fois que vous en avez accumulé assez, vous décidez que la vie n’est pas faite pour vous et rendez l’âme. Les générations futures n’auront qu’à admirer quelqu’un d’autre !
Remarque : il s’agit de l’édition néerlandaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Exploration, Prehistoric |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Memory, Scenario / Mission / Campaign Game, Simultaneous Action Selection, Variable Set-up, Action / Event, Deck / Bag / Pool Building |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | 999 Games |
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