Éditeur : Capstone Games
Qu’est-il arrivé aux colons de Roanoke Island ? Cette question traverse l’histoire depuis des siècles, et dans Pagan Fate of Roanoke, vous plongez ensemble au cœur du mystère. Ce jeu pour deux personnes vous emmène sur une île pleine de secrets, où toute une colonie a disparu sans laisser de traces. À vous de découvrir comment l’histoire se termine cette fois-ci. Un joueur se glisse dans la peau d’un colon qui tente de survivre et de faire éclater la vérité. L’autre incarne les forces obscures de l’île, qui préféreraient que tout reste caché. À l’aide d’indices, de cartes événement et d’une bonne dose de perspicacité, vous essayez de toujours garder un coup d’avance sur l’autre. Chaque personnage a ses propres pouvoirs, si bien qu’aucune partie ne se ressemble. L’atmosphère est partout : dans les illustrations envoûtantes, dans la tension qui monte lentement et dans la certitude que la fin n’est jamais écrite d’avance. Plusieurs dénouements sont possibles, et votre histoire prend donc chaque fois un autre tour. Une soirée pleine de suspense, de doutes et de ce délicieux sentiment de démêler ensemble une énigme.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Bluffing, Card Game, Deduction, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Majority / Influence, Deck Construction, Hand Management, Variable Player Powers, Worker Placement, Deduction, Turn Order: Claim Action |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Capstone Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Qu’est-il arrivé aux colons de Roanoke Island ? Cette question traverse l’histoire depuis des siècles, et dans Pagan Fate of Roanoke, vous plongez ensemble au cœur du mystère. Ce jeu pour deux personnes vous emmène sur une île pleine de secrets, où toute une colonie a disparu sans laisser de traces. À vous de découvrir comment l’histoire se termine cette fois-ci. Un joueur se glisse dans la peau d’un colon qui tente de survivre et de faire éclater la vérité. L’autre incarne les forces obscures de l’île, qui préféreraient que tout reste caché. À l’aide d’indices, de cartes événement et d’une bonne dose de perspicacité, vous essayez de toujours garder un coup d’avance sur l’autre. Chaque personnage a ses propres pouvoirs, si bien qu’aucune partie ne se ressemble. L’atmosphère est partout : dans les illustrations envoûtantes, dans la tension qui monte lentement et dans la certitude que la fin n’est jamais écrite d’avance. Plusieurs dénouements sont possibles, et votre histoire prend donc chaque fois un autre tour. Une soirée pleine de suspense, de doutes et de ce délicieux sentiment de démêler ensemble une énigme.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Bluffing, Card Game, Deduction, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Majority / Influence, Deck Construction, Hand Management, Variable Player Powers, Worker Placement, Deduction, Turn Order: Claim Action |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Capstone Games |
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