Éditeur : (Self-Published)
Imaginez une partie d’échecs où personne ne quitte l’échiquier. Dans Paco Ŝako (« échecs de la paix » en espéranto), on ne prend pas de pièces. On les enlace. Vos pièces noires et blanches peuvent occuper ensemble une même case, unies dans une sorte d’alliance. Le but ? Enlacer le roi de votre adversaire de manière créative. Celui qui y parvient en premier l’emporte. La particularité, c’est qu’ici, perdre des pièces ne vous rend ni plus fort ni plus faible. Tout reste en jeu jusqu’au tout dernier coup. Vous participez donc tous les deux jusqu’au bout, et une partie peut basculer d’un coup. Vous pouvez reprendre des pièces unies, les libérer à nouveau et parfois même déplacer plusieurs pièces en un seul tour. Il en naît des réactions en chaîne qui donnent vie à l’échiquier, pleines de possibilités et de rebondissements surprenants. Paco Ŝako est une affaire de motifs et d’imagination, pas de savoir qui capture le plus de pièces. Vous jouez sur un échiquier ordinaire avec des pièces ordinaires, mais l’ambiance est complètement différente. Cela ressemble davantage à une conversation qu’à un combat : vous défendez fermement vos idées, tout en restant ouvert à ce que l’autre apporte. Un jeu pour deux qui consiste à construire ensemble, même si vous jouez l’un contre l’autre.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Moving Multiple Units, Square Grid |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 4 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | (Self-Published) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Imaginez une partie d’échecs où personne ne quitte l’échiquier. Dans Paco Ŝako (« échecs de la paix » en espéranto), on ne prend pas de pièces. On les enlace. Vos pièces noires et blanches peuvent occuper ensemble une même case, unies dans une sorte d’alliance. Le but ? Enlacer le roi de votre adversaire de manière créative. Celui qui y parvient en premier l’emporte. La particularité, c’est qu’ici, perdre des pièces ne vous rend ni plus fort ni plus faible. Tout reste en jeu jusqu’au tout dernier coup. Vous participez donc tous les deux jusqu’au bout, et une partie peut basculer d’un coup. Vous pouvez reprendre des pièces unies, les libérer à nouveau et parfois même déplacer plusieurs pièces en un seul tour. Il en naît des réactions en chaîne qui donnent vie à l’échiquier, pleines de possibilités et de rebondissements surprenants. Paco Ŝako est une affaire de motifs et d’imagination, pas de savoir qui capture le plus de pièces. Vous jouez sur un échiquier ordinaire avec des pièces ordinaires, mais l’ambiance est complètement différente. Cela ressemble davantage à une conversation qu’à un combat : vous défendez fermement vos idées, tout en restant ouvert à ce que l’autre apporte. Un jeu pour deux qui consiste à construire ensemble, même si vous jouez l’un contre l’autre.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Moving Multiple Units, Square Grid |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 4 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | (Self-Published) |
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