Éditeur : Devir
Au fin fond du désert, les plus belles fleurs de cactus vous attendent. Mais attention, car parmi ces fleurs se cachent des épines acérées. Dans Ouch!, vous cherchez à cueillir le plus de fleurs colorées possible, en espérant ne pas vous piquer sur un cactus. Un jeu de cartes palpitant pour toute la famille, où le suspense monte à chaque carte. Les règles s’expliquent en quelques minutes : vous êtes donc vite installé à table. Six cartes sont posées face cachée. Vous en choisissez une et la retournez par l’un de ses quatre côtés. Vous voyez une fleur ? Vous pouvez garder la carte. Vous voyez un cactus ? Aïe ! Vous repartez les mains vides. En chemin, vous croisez des animaux du désert qui vous donnent un coup de pouce. La vipère sifflante prend une carte au prochain joueur qui se pique, et le petit fennec vous offre un tour supplémentaire. À la fin, vous additionnez vos fleurs. Quatre couleurs différentes vous rapportent un joli bonus, et celui qui a le plus de fleurs rouges marque des points supplémentaires. Vous jouez avec de jeunes enfants ? Laissez simplement tomber quelques règles pour simplifier le jeu. Tout le monde profite ainsi de cette chasse aux fleurs dans le désert.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Environmental, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Push Your Luck |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 5 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Devir |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Au fin fond du désert, les plus belles fleurs de cactus vous attendent. Mais attention, car parmi ces fleurs se cachent des épines acérées. Dans Ouch!, vous cherchez à cueillir le plus de fleurs colorées possible, en espérant ne pas vous piquer sur un cactus. Un jeu de cartes palpitant pour toute la famille, où le suspense monte à chaque carte. Les règles s’expliquent en quelques minutes : vous êtes donc vite installé à table. Six cartes sont posées face cachée. Vous en choisissez une et la retournez par l’un de ses quatre côtés. Vous voyez une fleur ? Vous pouvez garder la carte. Vous voyez un cactus ? Aïe ! Vous repartez les mains vides. En chemin, vous croisez des animaux du désert qui vous donnent un coup de pouce. La vipère sifflante prend une carte au prochain joueur qui se pique, et le petit fennec vous offre un tour supplémentaire. À la fin, vous additionnez vos fleurs. Quatre couleurs différentes vous rapportent un joli bonus, et celui qui a le plus de fleurs rouges marque des points supplémentaires. Vous jouez avec de jeunes enfants ? Laissez simplement tomber quelques règles pour simplifier le jeu. Tout le monde profite ainsi de cette chasse aux fleurs dans le désert.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Environmental, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Push Your Luck |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 5 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Devir |
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