Éditeur : Liberation Game Desi
Dans Orange Shall Overcome!, vous vous glissez dans la peau d’un résistant aux Pays-Bas pendant la Seconde Guerre mondiale. Alors que beaucoup avaient trop peur pour agir, certains ont choisi de ne pas rester les bras croisés. Ils écrivaient en secret les lettres OZO sur les murs, pour Oranje Zal Overwinnen (« l’Orange vaincra »), et cherchaient des moyens de contrarier l’occupant. Sans violence, mais avec courage et solidarité. C’est un jeu coopératif : vous jouez ensemble contre le jeu. Vous cherchez comment déjouer les plans de l’occupant. Il s’agit de récupérer et de livrer du matériel, et de tirer habilement parti de ce que vous avez. Chaque joueur dirige un personnage inspiré d’un vrai résistant, avec son propre jeu de cartes qui reflète ce que cette personne a fait pendant la guerre. Le jeu propose cinq scénarios très différents, que vous pouvez rejouer encore et encore. Ils sont indépendants les uns des autres et éclairent chacun un aspect différent du travail de résistance, avec leurs propres objectifs, règles et cartes. Vous vivez ainsi une nouvelle histoire à chaque fois, et l’intérêt reste intact longtemps. Un jeu de 1 à 5 joueurs dès 14 ans, où une partie dure facilement trois heures.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Educational, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Cooperative Game, Dice Rolling, Pick-up and Deliver, Scenario / Mission / Campaign Game, Variable Player Powers, Variable Set-up, Push Your Luck, Relative Movement, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Liberation Game Desi |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans Orange Shall Overcome!, vous vous glissez dans la peau d’un résistant aux Pays-Bas pendant la Seconde Guerre mondiale. Alors que beaucoup avaient trop peur pour agir, certains ont choisi de ne pas rester les bras croisés. Ils écrivaient en secret les lettres OZO sur les murs, pour Oranje Zal Overwinnen (« l’Orange vaincra »), et cherchaient des moyens de contrarier l’occupant. Sans violence, mais avec courage et solidarité. C’est un jeu coopératif : vous jouez ensemble contre le jeu. Vous cherchez comment déjouer les plans de l’occupant. Il s’agit de récupérer et de livrer du matériel, et de tirer habilement parti de ce que vous avez. Chaque joueur dirige un personnage inspiré d’un vrai résistant, avec son propre jeu de cartes qui reflète ce que cette personne a fait pendant la guerre. Le jeu propose cinq scénarios très différents, que vous pouvez rejouer encore et encore. Ils sont indépendants les uns des autres et éclairent chacun un aspect différent du travail de résistance, avec leurs propres objectifs, règles et cartes. Vous vivez ainsi une nouvelle histoire à chaque fois, et l’intérêt reste intact longtemps. Un jeu de 1 à 5 joueurs dès 14 ans, où une partie dure facilement trois heures.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Educational, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Cooperative Game, Dice Rolling, Pick-up and Deliver, Scenario / Mission / Campaign Game, Variable Player Powers, Variable Set-up, Push Your Luck, Relative Movement, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Liberation Game Desi |
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