Éditeur : Bézier Games
Dans One Night Ultimate Werewolf: Daybreak, une manche ne dure que dix minutes, et pourtant le suspense est total. Chacun reçoit en secret un rôle doté d’un pouvoir spécial. Pas de simples villageois ennuyeux ici : chaque joueur a quelque chose à faire. En une seule matinée, le village doit découvrir qui est le loup-garou. Et le plus beau : il suffit d’en démasquer un seul pour gagner. Le jeu repose sur la discussion, le doute et le bluff. Qui croire, et qui a l’air juste un peu trop coupable ? En peu de temps, les rôles changent parfois de main en secret, si bien que plus personne n’est sûr de savoir qui il est. De quoi provoquer des yeux écarquillés, de fausses accusations et beaucoup de rires autour de la table. Daybreak apporte onze nouveaux rôles. Vous pouvez y jouer comme à un jeu autonome, mais aussi le combiner avec le One Night Ultimate Werewolf original. Et vous voilà jusqu’à dix autour de la table, prêts pour une chasse au loup-garou courte mais acharnée.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 3 - 10 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Card Game, Deduction, Horror, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Role Playing, Variable Player Powers, Voting, Hidden Roles, Roles with Asymmetric Information, Traitor Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 10 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Bézier Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans One Night Ultimate Werewolf: Daybreak, une manche ne dure que dix minutes, et pourtant le suspense est total. Chacun reçoit en secret un rôle doté d’un pouvoir spécial. Pas de simples villageois ennuyeux ici : chaque joueur a quelque chose à faire. En une seule matinée, le village doit découvrir qui est le loup-garou. Et le plus beau : il suffit d’en démasquer un seul pour gagner. Le jeu repose sur la discussion, le doute et le bluff. Qui croire, et qui a l’air juste un peu trop coupable ? En peu de temps, les rôles changent parfois de main en secret, si bien que plus personne n’est sûr de savoir qui il est. De quoi provoquer des yeux écarquillés, de fausses accusations et beaucoup de rires autour de la table. Daybreak apporte onze nouveaux rôles. Vous pouvez y jouer comme à un jeu autonome, mais aussi le combiner avec le One Night Ultimate Werewolf original. Et vous voilà jusqu’à dix autour de la table, prêts pour une chasse au loup-garou courte mais acharnée.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 3 - 10 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Card Game, Deduction, Horror, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Role Playing, Variable Player Powers, Voting, Hidden Roles, Roles with Asymmetric Information, Traitor Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 10 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Bézier Games |
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