Éditeur : Little Rocket Games
Dans One Card Dungeon, vous explorez en solo un donjon qui tient sur une seule et unique carte. Ça a l’air tout petit, mais quelle aventure s’y cache ! Vous vous frayez un chemin à travers douze niveaux de plus en plus difficiles. Tout au bout vous attend la grande récompense : le Sceptre de M’Guf-yn. Irez-vous le chercher ? Vous et les monstres êtes représentés sur la carte par des dés. Le chiffre sur la face du dessus indique les points de vie restants. Chaque salle abrite un seul type de monstre, parfois un seul, parfois quatre à la fois. Vous lancez trois dés et les répartissez entre déplacement, attaque et défense. Votre compétence dans chaque case s’ajoute à la valeur du dé que vous y placez. Si vous avez par exemple une compétence de déplacement de 3 et que vous y placez un 4, vous pouvez avancer de 7 cases ce tour-ci. Réflexion et audace alternent ainsi sans cesse. Après chaque salle, vous devenez un peu plus fort. Vous choisissez quelle compétence améliorer : déplacement, attaque, défense ou portée. Vous progressez ainsi au rythme du défi qui vous attend. Un jeu palpitant pour quand vous avez envie de plonger complètement dans votre propre monde, sans avoir besoin d’une grande table ni de beaucoup de matériel.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Fighting |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Dice Rolling, Grid Movement, End Game Bonuses, Line of Sight, Movement Points, Moving Multiple Units, Multiple Maps, Pieces as Map, Solo / Solitaire Game, Square Grid, Stat Check Resolution |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Little Rocket Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans One Card Dungeon, vous explorez en solo un donjon qui tient sur une seule et unique carte. Ça a l’air tout petit, mais quelle aventure s’y cache ! Vous vous frayez un chemin à travers douze niveaux de plus en plus difficiles. Tout au bout vous attend la grande récompense : le Sceptre de M’Guf-yn. Irez-vous le chercher ? Vous et les monstres êtes représentés sur la carte par des dés. Le chiffre sur la face du dessus indique les points de vie restants. Chaque salle abrite un seul type de monstre, parfois un seul, parfois quatre à la fois. Vous lancez trois dés et les répartissez entre déplacement, attaque et défense. Votre compétence dans chaque case s’ajoute à la valeur du dé que vous y placez. Si vous avez par exemple une compétence de déplacement de 3 et que vous y placez un 4, vous pouvez avancer de 7 cases ce tour-ci. Réflexion et audace alternent ainsi sans cesse. Après chaque salle, vous devenez un peu plus fort. Vous choisissez quelle compétence améliorer : déplacement, attaque, défense ou portée. Vous progressez ainsi au rythme du défi qui vous attend. Un jeu palpitant pour quand vous avez envie de plonger complètement dans votre propre monde, sans avoir besoin d’une grande table ni de beaucoup de matériel.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Fighting |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Dice Rolling, Grid Movement, End Game Bonuses, Line of Sight, Movement Points, Moving Multiple Units, Multiple Maps, Pieces as Map, Solo / Solitaire Game, Square Grid, Stat Check Resolution |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Little Rocket Games |
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