Éditeur : Libellud
Parviendrez-vous à élucider le meurtre et à apaiser le fantôme ? Dans Mysterium, un esprit tourmenté hante un manoir sans plus se souvenir des détails de son meurtre. Pour percer le mystère, les médiums aident le fantôme à retrouver toutes les pièces du puzzle.
Déroulement de la partie
Dans ce jeu plein d’intrigues, un joueur incarne le fantôme et les autres jouent les médiums. Le fantôme ne peut transmettre les détails du meurtre aux médiums qu’à l’aide de cartes magnifiquement illustrées. Ces cartes sont son seul moyen de communication pour indiquer où le meurtre a eu lieu, quelle arme a été utilisée et qui était le meurtrier.
Les médiums doivent mobiliser tous leurs talents pour comprendre ce qui s’est passé exactement, d’après les cartes que partage le fantôme. En plus de la pression d’apaiser le fantôme, les médiums luttent contre la montre : ils n’ont que « sept heures » pour résoudre le mystère. Passé ce délai, le fantôme disparaîtra à jamais et le meurtre restera un mystère.
Remarque : cette édition du jeu est en néerlandais et en français.
| Nombre de joueurs | 2 - 7 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Murder / Mystery, Party Game, Real-time |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Hand Management, Storytelling, Voting, Communication Limits, Deduction, Finale Ending, Pattern Recognition, Real-Time |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Français, Néerlandais |
| Éditeur | Libellud |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Parviendrez-vous à élucider le meurtre et à apaiser le fantôme ? Dans Mysterium, un esprit tourmenté hante un manoir sans plus se souvenir des détails de son meurtre. Pour percer le mystère, les médiums aident le fantôme à retrouver toutes les pièces du puzzle.
Déroulement de la partie
Dans ce jeu plein d’intrigues, un joueur incarne le fantôme et les autres jouent les médiums. Le fantôme ne peut transmettre les détails du meurtre aux médiums qu’à l’aide de cartes magnifiquement illustrées. Ces cartes sont son seul moyen de communication pour indiquer où le meurtre a eu lieu, quelle arme a été utilisée et qui était le meurtrier.
Les médiums doivent mobiliser tous leurs talents pour comprendre ce qui s’est passé exactement, d’après les cartes que partage le fantôme. En plus de la pression d’apaiser le fantôme, les médiums luttent contre la montre : ils n’ont que « sept heures » pour résoudre le mystère. Passé ce délai, le fantôme disparaîtra à jamais et le meurtre restera un mystère.
Remarque : cette édition du jeu est en néerlandais et en français.
| Nombre de joueurs | 2 - 7 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Murder / Mystery, Party Game, Real-time |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Hand Management, Storytelling, Voting, Communication Limits, Deduction, Finale Ending, Pattern Recognition, Real-Time |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Français, Néerlandais |
| Éditeur | Libellud |
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