Éditeur : Ghost Dog
Le Grand Océan s’étend sur tout le monde connu, et en son centre se trouve l’archipel de Myriades. Vous êtes un jeune capitaine à la tête d’une petite flotte, et vous sillonnez les mers à la recherche de lieux où votre peuple pourra vivre en paix. Une ancienne prophétie parle de cinq îles bénies. Elles attendent que quelqu’un les trouve. Vous ne lâcherez pas la barre avant de les avoir découvertes. À chaque manche, vous retournez une carte Prophétie. Vous vous mettez alors tous les deux au travail en même temps avec les pièces de votre flotte. Vous les disposez de façon à former au centre une île comportant exactement les mêmes ressources que sur la carte. Ni plus, ni moins. Vous pouvez faire pivoter et retourner les pièces jusqu’à ce que tout corresponde. Vous pensez avoir réussi ? Tapez alors sur la carte. Votre adversaire arrête de poser ses pièces et vous vérifiez ensemble que l’île correspond bien. Si c’est juste, vous remportez la carte. Plus vous avancez, plus ça se corse. À votre deuxième carte, vous recevez une pièce supplémentaire, et plus tard encore une autre. Myriades reste ainsi toujours un peu plus exigeant, et vous voilà penchés ensemble sur un casse-tête rapide et très amusant. Idéal pour deux joueurs dès six ans, avec des parties d’environ trois quarts d’heure.
Remarque : cette édition du jeu est en anglais et en français.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy |
| BoardGameGeek mechanics | Enclosure |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 6 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | EN/FR |
| Éditeur | Ghost Dog |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Le Grand Océan s’étend sur tout le monde connu, et en son centre se trouve l’archipel de Myriades. Vous êtes un jeune capitaine à la tête d’une petite flotte, et vous sillonnez les mers à la recherche de lieux où votre peuple pourra vivre en paix. Une ancienne prophétie parle de cinq îles bénies. Elles attendent que quelqu’un les trouve. Vous ne lâcherez pas la barre avant de les avoir découvertes. À chaque manche, vous retournez une carte Prophétie. Vous vous mettez alors tous les deux au travail en même temps avec les pièces de votre flotte. Vous les disposez de façon à former au centre une île comportant exactement les mêmes ressources que sur la carte. Ni plus, ni moins. Vous pouvez faire pivoter et retourner les pièces jusqu’à ce que tout corresponde. Vous pensez avoir réussi ? Tapez alors sur la carte. Votre adversaire arrête de poser ses pièces et vous vérifiez ensemble que l’île correspond bien. Si c’est juste, vous remportez la carte. Plus vous avancez, plus ça se corse. À votre deuxième carte, vous recevez une pièce supplémentaire, et plus tard encore une autre. Myriades reste ainsi toujours un peu plus exigeant, et vous voilà penchés ensemble sur un casse-tête rapide et très amusant. Idéal pour deux joueurs dès six ans, avec des parties d’environ trois quarts d’heure.
Remarque : cette édition du jeu est en anglais et en français.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy |
| BoardGameGeek mechanics | Enclosure |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 6 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | EN/FR |
| Éditeur | Ghost Dog |
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