Éditeur : Ghost Dog
Dans Motu, vous construisez petit à petit votre propre île. Vous commencez avec un petit village et une poignée de cartes, et manche après manche, votre île s’agrandit. Du moins, tant que vous avez assez de noix de coco pour que tout tourne. Chaque choix que vous faites rend votre île un peu différente de celle de votre voisin. Pendant neuf manches, vous choisissez des cartes dont les symboles, les bords et les caractéristiques servent votre plan. Vous les posez par-dessus votre île existante, si bien que peu à peu naît un lieu où pêcheurs, oiseaux et volcans se rencontrent. Tout repose sur l’harmonie : le bon équilibre entre habitants et nature vous rapporte des points. Il y a trois moments où vous pouvez marquer des points, et toute la subtilité est que le timing décide de tout. Chaque source d’harmonie ne compte qu’une seule fois, alors choisissez bien le moment de frapper. Vous préférez jouer seul ? C’est possible. Dans la variante solo, vous affrontez Tahuma, un adversaire virtuel avec quatre niveaux de difficulté. Les tuiles supplémentaires pour les habitants et le destin vous offrent aussi de nouvelles façons de marquer, pour que chaque partie soit différente. Un plaisir à découvrir ensemble, et tout aussi agréable à décortiquer seul.
Remarque : cette édition du jeu est en anglais et en français.
| Nombre de joueurs | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Print & Play, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Connections, Open Drafting, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | EN/FR |
| Éditeur | Ghost Dog |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans Motu, vous construisez petit à petit votre propre île. Vous commencez avec un petit village et une poignée de cartes, et manche après manche, votre île s’agrandit. Du moins, tant que vous avez assez de noix de coco pour que tout tourne. Chaque choix que vous faites rend votre île un peu différente de celle de votre voisin. Pendant neuf manches, vous choisissez des cartes dont les symboles, les bords et les caractéristiques servent votre plan. Vous les posez par-dessus votre île existante, si bien que peu à peu naît un lieu où pêcheurs, oiseaux et volcans se rencontrent. Tout repose sur l’harmonie : le bon équilibre entre habitants et nature vous rapporte des points. Il y a trois moments où vous pouvez marquer des points, et toute la subtilité est que le timing décide de tout. Chaque source d’harmonie ne compte qu’une seule fois, alors choisissez bien le moment de frapper. Vous préférez jouer seul ? C’est possible. Dans la variante solo, vous affrontez Tahuma, un adversaire virtuel avec quatre niveaux de difficulté. Les tuiles supplémentaires pour les habitants et le destin vous offrent aussi de nouvelles façons de marquer, pour que chaque partie soit différente. Un plaisir à découvrir ensemble, et tout aussi agréable à décortiquer seul.
Remarque : cette édition du jeu est en anglais et en français.
| Nombre de joueurs | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Print & Play, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Connections, Open Drafting, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | EN/FR |
| Éditeur | Ghost Dog |
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