Éditeur : Osprey Games
Dans Merv The Heart of the Silk Road, vous vous trouvez au cœur battant de la route de la soie. C’est ici que se rencontrent marchands, argent et pouvoir, dans la plus belle ville du monde. Votre but : attirer le plus possible de ces richesses de votre côté. Pour cela, vous comptez sur des manœuvres habiles à la cour, de généreux dons à la grande mosquée et des accords commerciaux bien sentis au bon moment. Mais hors des remparts, le danger se rapproche. Les Mongols arrivent et la ville a besoin de murailles solides. Si vous aidez à les construire, vous laissez passer des occasions de devenir vous-même plus grand et plus puissant. Si vous ne faites rien, vous périrez avec la ville. Chaque choix compte et chaque faux pas peut vous coûter cher. Ce jeu demande une réflexion aiguisée et un bon sens du timing. Que vous jouiez à quatre autour de la table ou que vous tentiez la variante solo, vous ferez toujours face à des décisions difficiles. Entrerez-vous dans l’histoire comme un souverain puissant ou sombrerez-vous discrètement dans l’oubli ?
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | City Building, Economic, Medieval, Arabian |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Set Collection, Variable Set-up, Auction: Turn Order Until Pass, Contracts, Ownership, Rondel, Solo / Solitaire Game, Square Grid, Track Movement, Turn Order: Auction |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Osprey Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
En général de retour en stock sous 14 jours
Dans Merv The Heart of the Silk Road, vous vous trouvez au cœur battant de la route de la soie. C’est ici que se rencontrent marchands, argent et pouvoir, dans la plus belle ville du monde. Votre but : attirer le plus possible de ces richesses de votre côté. Pour cela, vous comptez sur des manœuvres habiles à la cour, de généreux dons à la grande mosquée et des accords commerciaux bien sentis au bon moment. Mais hors des remparts, le danger se rapproche. Les Mongols arrivent et la ville a besoin de murailles solides. Si vous aidez à les construire, vous laissez passer des occasions de devenir vous-même plus grand et plus puissant. Si vous ne faites rien, vous périrez avec la ville. Chaque choix compte et chaque faux pas peut vous coûter cher. Ce jeu demande une réflexion aiguisée et un bon sens du timing. Que vous jouiez à quatre autour de la table ou que vous tentiez la variante solo, vous ferez toujours face à des décisions difficiles. Entrerez-vous dans l’histoire comme un souverain puissant ou sombrerez-vous discrètement dans l’oubli ?
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | City Building, Economic, Medieval, Arabian |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Set Collection, Variable Set-up, Auction: Turn Order Until Pass, Contracts, Ownership, Rondel, Solo / Solitaire Game, Square Grid, Track Movement, Turn Order: Auction |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Osprey Games |
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