Éditeur : Fantasy Flight Games
Le mal ne reste plus confiné entre les murs d’un vieux manoir. Il s’infiltre désormais dans les rues d’Arkham, du campus de Miskatonic University jusqu’aux bouges où les gangs font la loi. Dans cette extension, Mansions of Madness 2nd Streets of Arkham Exp, quatre nouveaux investigateurs se lancent pour percer les sombres secrets qui se cachent derrière les apparences d’une ville ordinaire. Ensemble, vous incarnez ces investigateurs et affrontez des dangers qui ne sont pas seulement surnaturels. Des menaces bien terrestres rôdent elles aussi. Avec du cran, de la jugeote et, de temps en temps, un pouvoir caché que vous savez exploiter, vous tentez de vous en sortir et de protéger la ville. La tension monte lentement, ce qui donne des soirées où personne ne veut quitter la table. Cette extension ajoute trois nouveaux scénarios numériques, ainsi que de nouveaux événements de mythe et une nouvelle énigme. Elle introduit un nouveau type de carte, les Elixirs, et un nouveau type de jeton, les Improvements. Dans la boîte, vous trouverez en outre de nouvelles tuiles de plateau, des monstres, des investigateurs et des cartes qui donnent encore bien plus d’ampleur à votre enquête. Remarque : ceci est une extension et non un jeu autonome. Vous avez besoin du jeu de base pour y jouer.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Exploration, Fantasy, Fighting, Horror, Miniatures, Murder / Mystery, Puzzle |
| BoardGameGeek mechanics | Area Movement, Dice Rolling, Hand Management, Modular Board, Pick-up and Deliver, Role Playing, Scenario / Mission / Campaign Game, Team-Based Game, Variable Player Powers |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Fantasy Flight Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Le mal ne reste plus confiné entre les murs d’un vieux manoir. Il s’infiltre désormais dans les rues d’Arkham, du campus de Miskatonic University jusqu’aux bouges où les gangs font la loi. Dans cette extension, Mansions of Madness 2nd Streets of Arkham Exp, quatre nouveaux investigateurs se lancent pour percer les sombres secrets qui se cachent derrière les apparences d’une ville ordinaire. Ensemble, vous incarnez ces investigateurs et affrontez des dangers qui ne sont pas seulement surnaturels. Des menaces bien terrestres rôdent elles aussi. Avec du cran, de la jugeote et, de temps en temps, un pouvoir caché que vous savez exploiter, vous tentez de vous en sortir et de protéger la ville. La tension monte lentement, ce qui donne des soirées où personne ne veut quitter la table. Cette extension ajoute trois nouveaux scénarios numériques, ainsi que de nouveaux événements de mythe et une nouvelle énigme. Elle introduit un nouveau type de carte, les Elixirs, et un nouveau type de jeton, les Improvements. Dans la boîte, vous trouverez en outre de nouvelles tuiles de plateau, des monstres, des investigateurs et des cartes qui donnent encore bien plus d’ampleur à votre enquête. Remarque : ceci est une extension et non un jeu autonome. Vous avez besoin du jeu de base pour y jouer.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Exploration, Fantasy, Fighting, Horror, Miniatures, Murder / Mystery, Puzzle |
| BoardGameGeek mechanics | Area Movement, Dice Rolling, Hand Management, Modular Board, Pick-up and Deliver, Role Playing, Scenario / Mission / Campaign Game, Team-Based Game, Variable Player Powers |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Fantasy Flight Games |
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