Éditeur : Decision Games (I)
Au cœur du désert nord-africain, loin derrière les lignes ennemies, vous livrez une guerre silencieuse contre les troupes de Rommel. Dans Long Range Desert Group: Special Operations Against Rommel 1941-1942, vous jouez en solo une petite unité britannique chargée de missions secrètes. Choisissez une mission ou enchaînez les quatre en une longue campagne. C’est vous qui fixez le cap. Chaque mission vous donne un certain nombre de points d’opération. Ils vous servent à composer votre équipe, à vous déplacer sur la carte et à mener des attaques. L’ennemi est piloté par une pile de cartes Événement, si bien que vous ne savez jamais exactement ce qui vous attend. Les combats se déroulent tour par tour, les unités ouvrant le feu à tour de rôle. Si vous remportez une victoire, vous gagnez des points. Si vous subissez de lourdes pertes, votre réserve fond. Quand vous n’avez plus de points, la partie est terminée. C’est un jeu pour les amateurs d’histoire et de suspense, à jouer entièrement en solo. Comptez environ deux heures pendant lesquelles vous êtes maître de chaque choix. Pas besoin d’autres joueurs : seulement vous, le désert et une série de missions délicates qui exigent du sang-froid.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Dice Rolling, Point to Point Movement, Simulation, Events, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Decision Games (I) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Au cœur du désert nord-africain, loin derrière les lignes ennemies, vous livrez une guerre silencieuse contre les troupes de Rommel. Dans Long Range Desert Group: Special Operations Against Rommel 1941-1942, vous jouez en solo une petite unité britannique chargée de missions secrètes. Choisissez une mission ou enchaînez les quatre en une longue campagne. C’est vous qui fixez le cap. Chaque mission vous donne un certain nombre de points d’opération. Ils vous servent à composer votre équipe, à vous déplacer sur la carte et à mener des attaques. L’ennemi est piloté par une pile de cartes Événement, si bien que vous ne savez jamais exactement ce qui vous attend. Les combats se déroulent tour par tour, les unités ouvrant le feu à tour de rôle. Si vous remportez une victoire, vous gagnez des points. Si vous subissez de lourdes pertes, votre réserve fond. Quand vous n’avez plus de points, la partie est terminée. C’est un jeu pour les amateurs d’histoire et de suspense, à jouer entièrement en solo. Comptez environ deux heures pendant lesquelles vous êtes maître de chaque choix. Pas besoin d’autres joueurs : seulement vous, le désert et une série de missions délicates qui exigent du sang-froid.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Dice Rolling, Point to Point Movement, Simulation, Events, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Decision Games (I) |
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