Éditeur : Giochix.It
Londres, 1888. Dans le quartier sombre et misérable de Whitechapel résonnent les voix des marchands, tandis que des enfants en haillons errent dans les ruelles étroites et nauséabondes. C’est là que Jack l’Éventreur a frappé. Et ce soir, vous incarnez soit le meurtrier, soit les inspecteurs bien décidés à l’attraper. Un joueur est Jack l’Éventreur. Son objectif est clair : faire cinq victimes et disparaître chaque fois sans être vu dans la nuit. Les autres joueurs sont des détectives qui ratissent ensemble les rues, suivent les indices et tentent de capturer le coupable avant la fin du temps imparti. Le plateau représente Whitechapel avec 199 lieux numérotés, reliés par des rues. Jack se faufile en silence d’un lieu à l’autre, les policiers font leurs rondes et surveillent les carrefours. C’est un jeu du chat et de la souris, où le bluff et la vigilance font toute la différence. La tension monte à chaque coup, car personne ne sait exactement où Jack se cache. De 2 à 6 joueurs à partir de 14 ans, comptez environ une heure et demie pour cette traque inoubliable à travers le vieux Londres.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Deduction, Murder / Mystery, Post-Napoleonic |
| BoardGameGeek mechanics | Memory, Point to Point Movement, Secret Unit Deployment, Hidden Movement, Questions and Answers, Team-Based Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Giochix.It |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Londres, 1888. Dans le quartier sombre et misérable de Whitechapel résonnent les voix des marchands, tandis que des enfants en haillons errent dans les ruelles étroites et nauséabondes. C’est là que Jack l’Éventreur a frappé. Et ce soir, vous incarnez soit le meurtrier, soit les inspecteurs bien décidés à l’attraper. Un joueur est Jack l’Éventreur. Son objectif est clair : faire cinq victimes et disparaître chaque fois sans être vu dans la nuit. Les autres joueurs sont des détectives qui ratissent ensemble les rues, suivent les indices et tentent de capturer le coupable avant la fin du temps imparti. Le plateau représente Whitechapel avec 199 lieux numérotés, reliés par des rues. Jack se faufile en silence d’un lieu à l’autre, les policiers font leurs rondes et surveillent les carrefours. C’est un jeu du chat et de la souris, où le bluff et la vigilance font toute la différence. La tension monte à chaque coup, car personne ne sait exactement où Jack se cache. De 2 à 6 joueurs à partir de 14 ans, comptez environ une heure et demie pour cette traque inoubliable à travers le vieux Londres.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Deduction, Murder / Mystery, Post-Napoleonic |
| BoardGameGeek mechanics | Memory, Point to Point Movement, Secret Unit Deployment, Hidden Movement, Questions and Answers, Team-Based Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Giochix.It |
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