Éditeur : A-games (Board Game)
Laser est une petite chatte qui adore les taches de lumière qui bougent. Pour pimenter les choses, vous lui montrez comment mélanger les couleurs. Avec des prismes, vous réunissez deux couleurs pour en créer une nouvelle. Le meilleur mélangeur l’emporte. Cela paraît simple, mais autour de la table, on réfléchit dur et on vibre avec les autres. Vous disposez douze tuiles en cercle sur la table et placez Laser et les prismes. À chaque manche, vous piochez deux cartes qui indiquent la couleur à obtenir. Vous n’avez que trente secondes pour trouver comment faire glisser les prismes sur les tuiles. Ensuite, chacun révèle en même temps en combien de coups il pense réussir. Le joueur qui s’en approche le plus résout le casse-tête avec les autres, sans se concerter. Ça marche ? Alors les points sont pour vous. Il existe deux façons de jouer. Dans la version coopérative, vous travaillez ensemble pour trouver la solution. Vous voulez plus d’affrontement ? Retournez les tuiles et jouez la version compétitive, où vous essayez de vous surpasser avec des enchères toujours plus basses. De deux à dix joueurs, à partir de huit ans, et de quoi animer bien des soirées conviviales.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 10 |
| BoardGameGeek categories | Animals, Humor, Memory, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Memory, Pattern Recognition, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | A-games (Board Game) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Laser est une petite chatte qui adore les taches de lumière qui bougent. Pour pimenter les choses, vous lui montrez comment mélanger les couleurs. Avec des prismes, vous réunissez deux couleurs pour en créer une nouvelle. Le meilleur mélangeur l’emporte. Cela paraît simple, mais autour de la table, on réfléchit dur et on vibre avec les autres. Vous disposez douze tuiles en cercle sur la table et placez Laser et les prismes. À chaque manche, vous piochez deux cartes qui indiquent la couleur à obtenir. Vous n’avez que trente secondes pour trouver comment faire glisser les prismes sur les tuiles. Ensuite, chacun révèle en même temps en combien de coups il pense réussir. Le joueur qui s’en approche le plus résout le casse-tête avec les autres, sans se concerter. Ça marche ? Alors les points sont pour vous. Il existe deux façons de jouer. Dans la version coopérative, vous travaillez ensemble pour trouver la solution. Vous voulez plus d’affrontement ? Retournez les tuiles et jouez la version compétitive, où vous essayez de vous surpasser avec des enchères toujours plus basses. De deux à dix joueurs, à partir de huit ans, et de quoi animer bien des soirées conviviales.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 10 |
| BoardGameGeek categories | Animals, Humor, Memory, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Memory, Pattern Recognition, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | A-games (Board Game) |
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