Éditeur : Tactic
Au cœur des Highlands écossais, les clans se disputent les plus belles terres. Le premier à construire quatre châteaux met fin à la partie. Mais attention : ce n’est pas toujours celui qui a le plus de châteaux qui gagne. Ce sont les points qui comptent, et les grands châteaux en rapportent davantage. Dans Land of Clans, vous construisez, défendez et attaquez, tout en ne gardant jamais que cinq cartes en main. Chaque carte montre un paysage qui correspond à un emplacement sur le plateau. Jouez une carte pour revendiquer une case. Si vous réunissez les bonnes cases, vous pouvez y placer un château. Certaines cartes portent une épée pour l’attaque, d’autres un bouclier pour vous défendre. Choisissez vos cartes avec soin, car avec une main si réduite, chaque décision compte. Le jeu a deux visages. D’abord vient la construction tranquille, où vous revendiquez des terres et érigez des châteaux. Puis la tension monte : vous pouvez conquérir les châteaux de vos adversaires. Abattez vos épées sur la table en espérant que votre adversaire n’a pas gardé assez de boucliers. Si l’attaque réussit, le château est à vous. Le chef de clan le plus rusé repart avec la victoire.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Medieval |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Hand Management, Pattern Building, Square Grid |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Tactic |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Au cœur des Highlands écossais, les clans se disputent les plus belles terres. Le premier à construire quatre châteaux met fin à la partie. Mais attention : ce n’est pas toujours celui qui a le plus de châteaux qui gagne. Ce sont les points qui comptent, et les grands châteaux en rapportent davantage. Dans Land of Clans, vous construisez, défendez et attaquez, tout en ne gardant jamais que cinq cartes en main. Chaque carte montre un paysage qui correspond à un emplacement sur le plateau. Jouez une carte pour revendiquer une case. Si vous réunissez les bonnes cases, vous pouvez y placer un château. Certaines cartes portent une épée pour l’attaque, d’autres un bouclier pour vous défendre. Choisissez vos cartes avec soin, car avec une main si réduite, chaque décision compte. Le jeu a deux visages. D’abord vient la construction tranquille, où vous revendiquez des terres et érigez des châteaux. Puis la tension monte : vous pouvez conquérir les châteaux de vos adversaires. Abattez vos épées sur la table en espérant que votre adversaire n’a pas gardé assez de boucliers. Si l’attaque réussit, le château est à vous. Le chef de clan le plus rusé repart avec la victoire.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Medieval |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Hand Management, Pattern Building, Square Grid |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Tactic |
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