Éditeur : Game and a Curry
Bienvenue chez Mr. White, le méchant le plus redouté du grand écran. Vous êtes l’un de ses bras droits et recevez une mission très spéciale : construire son quartier général secret, caché tout au fond d’un volcan sur une île isolée. Dans Lair, vous aménagez des salles comme un bunker à missiles, une salle d’interrogatoire et même un bassin rempli de requins. Choisissez le meilleur emplacement et gagnez ainsi les faveurs de votre patron. C’est un jeu pour les bâtisseurs qui ont un plan. Vous dirigez deux sortes d’ouvriers : de simples sbires qui revendiquent une salle, et le patron qui ordonne aux sbires de faire fonctionner les salles. Vous voulez utiliser le sbire d’un autre joueur ? Cela vous coûte un jeton travail, qui revient sagement à ce joueur. La piste de score sert aussi de cage d’ascenseur et s’agrandit au fil de la partie, ce qui corse joliment vos choix de construction. Lair tient dans une petite boîte, mais se joue comme un grand jeu de stratégie. L’ambiance est au rendez-vous, avec des illustrations pleines de clins d’œil et des règles qui récompensent justement les coups vicieux. Rassemblez vos ouvriers, gérez vos ressources avec parcimonie et construisez le repaire de méchant ultime. Une soirée pleine de complots, de plans machiavéliques et de petits rires sous cape face à votre propre méchanceté.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, City Building, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Modular Board, Worker Placement, Different Worker Types, Action Drafting, Ownership, Race |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Game and a Curry, LLC |
Il n'y a pas encore d'avis.
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Bienvenue chez Mr. White, le méchant le plus redouté du grand écran. Vous êtes l’un de ses bras droits et recevez une mission très spéciale : construire son quartier général secret, caché tout au fond d’un volcan sur une île isolée. Dans Lair, vous aménagez des salles comme un bunker à missiles, une salle d’interrogatoire et même un bassin rempli de requins. Choisissez le meilleur emplacement et gagnez ainsi les faveurs de votre patron. C’est un jeu pour les bâtisseurs qui ont un plan. Vous dirigez deux sortes d’ouvriers : de simples sbires qui revendiquent une salle, et le patron qui ordonne aux sbires de faire fonctionner les salles. Vous voulez utiliser le sbire d’un autre joueur ? Cela vous coûte un jeton travail, qui revient sagement à ce joueur. La piste de score sert aussi de cage d’ascenseur et s’agrandit au fil de la partie, ce qui corse joliment vos choix de construction. Lair tient dans une petite boîte, mais se joue comme un grand jeu de stratégie. L’ambiance est au rendez-vous, avec des illustrations pleines de clins d’œil et des règles qui récompensent justement les coups vicieux. Rassemblez vos ouvriers, gérez vos ressources avec parcimonie et construisez le repaire de méchant ultime. Une soirée pleine de complots, de plans machiavéliques et de petits rires sous cape face à votre propre méchanceté.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, City Building, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Modular Board, Worker Placement, Different Worker Types, Action Drafting, Ownership, Race |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Game and a Curry, LLC |
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