Éditeur : Rebel PL
Dans Klink, tout l’enjeu est de marquer le moins de points possible. Ça paraît bizarre, mais c’est justement ce qui rend ce jeu si palpitant. Celui qui remporte le plus de manches repart avec la victoire finale. Et cela ne va pas sans une bonne dose de méfiance autour de la table. À chaque tour, vous piochez deux cartes et pouvez discrètement regarder l’une d’elles. Ensuite, à vous de choisir : vous les gardez, ou vous les refilez à quelqu’un d’autre ? Celui qui les reçoit peut lui aussi regarder une carte et décider à son tour. Le dernier joueur de la file n’a plus le choix et doit les garder. Il en résulte un joli jeu du chat et de la souris, car personne ne sait exactement ce que les autres font passer. Quelqu’un a dix cartes devant lui ? La manche est terminée et chacun retourne ses cartes. Deux valeurs identiques s’annulent, alors parfois un risque paie. Le score le plus bas l’emporte. Le jeu contient aussi des cartes Événement spéciales qui chamboulent soudain les règles, pour qu’aucune partie ne se ressemble.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 3 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Card Game, Number |
| BoardGameGeek mechanics | Set Collection, Push Your Luck, Take That |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Rebel PL |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans Klink, tout l’enjeu est de marquer le moins de points possible. Ça paraît bizarre, mais c’est justement ce qui rend ce jeu si palpitant. Celui qui remporte le plus de manches repart avec la victoire finale. Et cela ne va pas sans une bonne dose de méfiance autour de la table. À chaque tour, vous piochez deux cartes et pouvez discrètement regarder l’une d’elles. Ensuite, à vous de choisir : vous les gardez, ou vous les refilez à quelqu’un d’autre ? Celui qui les reçoit peut lui aussi regarder une carte et décider à son tour. Le dernier joueur de la file n’a plus le choix et doit les garder. Il en résulte un joli jeu du chat et de la souris, car personne ne sait exactement ce que les autres font passer. Quelqu’un a dix cartes devant lui ? La manche est terminée et chacun retourne ses cartes. Deux valeurs identiques s’annulent, alors parfois un risque paie. Le score le plus bas l’emporte. Le jeu contient aussi des cartes Événement spéciales qui chamboulent soudain les règles, pour qu’aucune partie ne se ressemble.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 3 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Card Game, Number |
| BoardGameGeek mechanics | Set Collection, Push Your Luck, Take That |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Rebel PL |
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