Éditeur : Ion Game Design
Dans Kartini: From Darkness to Light, vous dirigez des écoles pour des filles venues de toute l’Indonésie. Elles arrivent de différentes îles pour étudier dans votre école. Une fois leurs études terminées, elles partent dans le monde comme femmes politiques, combattantes, bienfaitrices ou enseignantes. Elles aident ainsi à leur tour de nouvelles filles à avancer et contribuent à la lutte pour un pays libre. Vous répartissez vos duits (votre argent) et vos livres avec discernement, car vous voulez faire réussir le plus de filles possible. Veillez bien, au passage, à la réputation de votre école. Après trois manches, le joueur qui a le plus de points l’emporte. Ce jeu se déroule en Indonésie, à la fin du XIXe et au début du XXe siècle. Le pays se bat alors pour sa liberté, pour se libérer de l’administration coloniale néerlandaise. À cette époque, de jeunes femmes ont pris les devants. Elles ont mené le combat et se sont engagées en politique pour une Indonésie libre. Certaines d’entre elles ont compris que l’éducation était la clé et ont construit des écoles, pour que de plus en plus de filles puissent apprendre et prendre part à la société. Le nom vient de Kartini, une jeune femme de la noblesse javanaise qui écrivait des lettres à ses amies néerlandaises. Elle y parlait du désir des femmes indonésiennes d’apprendre et d’être prises en compte. Ces lettres ont ensuite été réunies dans un livre, « From Darkness to Light ». Elles sont considérées comme l’un des fondements du mouvement des femmes en Indonésie et ont été une grande source d’inspiration pour la lutte pour l’indépendance.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Political |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Movement, End Game Bonuses, Events, Hidden Victory Points, Income, Market, Network and Route Building, Ownership, Solo / Solitaire Game, Turn Order: Pass Order |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Ion Game Design |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans Kartini: From Darkness to Light, vous dirigez des écoles pour des filles venues de toute l’Indonésie. Elles arrivent de différentes îles pour étudier dans votre école. Une fois leurs études terminées, elles partent dans le monde comme femmes politiques, combattantes, bienfaitrices ou enseignantes. Elles aident ainsi à leur tour de nouvelles filles à avancer et contribuent à la lutte pour un pays libre. Vous répartissez vos duits (votre argent) et vos livres avec discernement, car vous voulez faire réussir le plus de filles possible. Veillez bien, au passage, à la réputation de votre école. Après trois manches, le joueur qui a le plus de points l’emporte. Ce jeu se déroule en Indonésie, à la fin du XIXe et au début du XXe siècle. Le pays se bat alors pour sa liberté, pour se libérer de l’administration coloniale néerlandaise. À cette époque, de jeunes femmes ont pris les devants. Elles ont mené le combat et se sont engagées en politique pour une Indonésie libre. Certaines d’entre elles ont compris que l’éducation était la clé et ont construit des écoles, pour que de plus en plus de filles puissent apprendre et prendre part à la société. Le nom vient de Kartini, une jeune femme de la noblesse javanaise qui écrivait des lettres à ses amies néerlandaises. Elle y parlait du désir des femmes indonésiennes d’apprendre et d’être prises en compte. Ces lettres ont ensuite été réunies dans un livre, « From Darkness to Light ». Elles sont considérées comme l’un des fondements du mouvement des femmes en Indonésie et ont été une grande source d’inspiration pour la lutte pour l’indépendance.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Political |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Movement, End Game Bonuses, Events, Hidden Victory Points, Income, Market, Network and Route Building, Ownership, Solo / Solitaire Game, Turn Order: Pass Order |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Ion Game Design |
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