Éditeur : (Self-Published)
Plus d’aventure, plus de monstres, plus de magie. Dans Journey Adventure Quest, vous incarnez un héros qui part à l’aventure du lever au coucher du soleil. Vous cherchez de l’équipement, rassemblez des sorts et vous préparez à tout ce qui peut surgir en chemin, des créatures dangereuses aux quêtes corsées. La mise en place est rapide, vous voilà donc vite au cœur de l’action. Le cœur du jeu repose sur le choix des cartes et leur empilement. Vous développez ainsi votre attaque, votre défense et vos connaissances, tout en essayant d’esquiver les dégâts. Comme tout le monde joue en même temps, le rythme reste soutenu. À vous de choisir si vous vous affrontez sans merci ou si vous vous donnez au contraire un coup de main. Les règles s’expliquent en un rien de temps, mais vos choix vous donneront largement matière à réflexion. À deux joueurs, vous passez à une sélection à découvert, qui conserve toutes les possibilités et toute la profondeur du jeu en grand groupe. Si vous jouez seul, vous affrontez le Crimson Knight, un adversaire qui donne du fil à retordre même aux héros aguerris.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Set Collection, Card Play Conflict Resolution, Closed Drafting, End Game Bonuses, Open Drafting |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | (Self-Published) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Plus d’aventure, plus de monstres, plus de magie. Dans Journey Adventure Quest, vous incarnez un héros qui part à l’aventure du lever au coucher du soleil. Vous cherchez de l’équipement, rassemblez des sorts et vous préparez à tout ce qui peut surgir en chemin, des créatures dangereuses aux quêtes corsées. La mise en place est rapide, vous voilà donc vite au cœur de l’action. Le cœur du jeu repose sur le choix des cartes et leur empilement. Vous développez ainsi votre attaque, votre défense et vos connaissances, tout en essayant d’esquiver les dégâts. Comme tout le monde joue en même temps, le rythme reste soutenu. À vous de choisir si vous vous affrontez sans merci ou si vous vous donnez au contraire un coup de main. Les règles s’expliquent en un rien de temps, mais vos choix vous donneront largement matière à réflexion. À deux joueurs, vous passez à une sélection à découvert, qui conserve toutes les possibilités et toute la profondeur du jeu en grand groupe. Si vous jouez seul, vous affrontez le Crimson Knight, un adversaire qui donne du fil à retordre même aux héros aguerris.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Set Collection, Card Play Conflict Resolution, Closed Drafting, End Game Bonuses, Open Drafting |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | (Self-Published) |
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