Éditeur : F.X. Schmid
Dans Jalape-NO!, tout tourne autour de piments bien relevés qu’il vaut mieux éviter. C’est un jeu de plis où l’on ne veut surtout pas marquer. Celui qui a le moins de points à la fin l’emporte. À chaque manche, vous distribuez douze cartes, et tous les piments que vous recevez sont posés face visible devant vous. Commence alors la phase d’observation : quelle couleur jouer, et comment esquiver ces maudits piments ? Vous suivez la couleur jouée si vous le pouvez. La carte la plus forte remporte le pli, et son gagnant entame le pli suivant. Ça a l’air simple, mais ce sont justement les cartes hautes qui vous valent souvent un piment dont vous vous seriez bien passé. Chaque piment vaut deux points de pénalité, et chaque carte de la même couleur qu’un piment en ajoute un. Vous ne cessez donc de calculer, d’hésiter et d’espérer que votre voisin héritera de la patate chaude. Au bout de cinq manches, on fait les comptes. Jalape-NO! est un jeu pour les grands groupes, jusqu’à neuf joueurs. Parfait pour une soirée autour de la table entre amis ou en famille, pleine de rires, de surprises et de ce moment où quelqu’un récolte encore une fois ce fameux piment.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 3 - 9 |
| BoardGameGeek categories | Card Game |
| BoardGameGeek mechanics | Trick-taking |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | F.X. Schmid |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans Jalape-NO!, tout tourne autour de piments bien relevés qu’il vaut mieux éviter. C’est un jeu de plis où l’on ne veut surtout pas marquer. Celui qui a le moins de points à la fin l’emporte. À chaque manche, vous distribuez douze cartes, et tous les piments que vous recevez sont posés face visible devant vous. Commence alors la phase d’observation : quelle couleur jouer, et comment esquiver ces maudits piments ? Vous suivez la couleur jouée si vous le pouvez. La carte la plus forte remporte le pli, et son gagnant entame le pli suivant. Ça a l’air simple, mais ce sont justement les cartes hautes qui vous valent souvent un piment dont vous vous seriez bien passé. Chaque piment vaut deux points de pénalité, et chaque carte de la même couleur qu’un piment en ajoute un. Vous ne cessez donc de calculer, d’hésiter et d’espérer que votre voisin héritera de la patate chaude. Au bout de cinq manches, on fait les comptes. Jalape-NO! est un jeu pour les grands groupes, jusqu’à neuf joueurs. Parfait pour une soirée autour de la table entre amis ou en famille, pleine de rires, de surprises et de ce moment où quelqu’un récolte encore une fois ce fameux piment.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 3 - 9 |
| BoardGameGeek categories | Card Game |
| BoardGameGeek mechanics | Trick-taking |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | F.X. Schmid |
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