Éditeur : Phalanx
Deux joueurs, un front déchiré. Iron, Blood, Snow & Mud vous emmène sur le front de l’Est de la Seconde Guerre mondiale. La Pologne et la France sont tombées, la Grèce et la Norvège ont capitulé et la Yougoslavie n’existe plus. C’est maintenant au tour de l’Union soviétique. La célèbre Blitzkrieg allemande va-t-elle encore faire ses preuves ? Ou l’Union soviétique résistera-t-elle assez longtemps pour rassembler ses forces et repousser l’ennemi ? Le sort de la guerre est entre vos mains. L’un mène les troupes aguerries de la Wehrmacht à travers la boue et la neige, au cœur d’interminables territoires ennemis, tandis que les lignes de ravitaillement s’étirent dangereusement. L’autre prend en charge l’Armée rouge : d’abord en infériorité numérique, mais de plus en plus forte. Ralentissez les assauts rapides des blindés, attaquez les lignes de ravitaillement ennemies avec des partisans et attendez le bon moment pour une contre-offensive sanglante. C’est la guerre du fer, du sang, de la neige et de la boue. Le jeu est asymétrique, et c’est justement ce qui le rend si particulier. Vous jouez quatre années, chacune avec trois saisons très différentes. Deux d’entre elles, la Boue et la Neige, limitent fortement vos actions et vos déplacements. Jusqu’où vous irez dépend de la saison, de vos unités et de la chaîne que vous construisez entre elles. L’Allemand doit tenir un certain nombre d’objectifs fin 1944 ou parvenir à s’emparer de Staline lui-même. Le Soviétique peut l’emporter soudainement en prenant l’une des trois villes allemandes. Chaque partie est différente, chaque choix compte.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Area Movement, Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Simulation, Variable Player Powers, Movement Points |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Phalanx |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Deux joueurs, un front déchiré. Iron, Blood, Snow & Mud vous emmène sur le front de l’Est de la Seconde Guerre mondiale. La Pologne et la France sont tombées, la Grèce et la Norvège ont capitulé et la Yougoslavie n’existe plus. C’est maintenant au tour de l’Union soviétique. La célèbre Blitzkrieg allemande va-t-elle encore faire ses preuves ? Ou l’Union soviétique résistera-t-elle assez longtemps pour rassembler ses forces et repousser l’ennemi ? Le sort de la guerre est entre vos mains. L’un mène les troupes aguerries de la Wehrmacht à travers la boue et la neige, au cœur d’interminables territoires ennemis, tandis que les lignes de ravitaillement s’étirent dangereusement. L’autre prend en charge l’Armée rouge : d’abord en infériorité numérique, mais de plus en plus forte. Ralentissez les assauts rapides des blindés, attaquez les lignes de ravitaillement ennemies avec des partisans et attendez le bon moment pour une contre-offensive sanglante. C’est la guerre du fer, du sang, de la neige et de la boue. Le jeu est asymétrique, et c’est justement ce qui le rend si particulier. Vous jouez quatre années, chacune avec trois saisons très différentes. Deux d’entre elles, la Boue et la Neige, limitent fortement vos actions et vos déplacements. Jusqu’où vous irez dépend de la saison, de vos unités et de la chaîne que vous construisez entre elles. L’Allemand doit tenir un certain nombre d’objectifs fin 1944 ou parvenir à s’emparer de Staline lui-même. Le Soviétique peut l’emporter soudainement en prenant l’une des trois villes allemandes. Chaque partie est différente, chaque choix compte.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Area Movement, Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Simulation, Variable Player Powers, Movement Points |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Phalanx |
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